FIFA 19: el equipo de EA se clasifica para la Champions League

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FIFA 19: el equipo de EA se clasifica para la Champions League

En el escenario de la conferencia Electronic Arts, en los albores de este E3 2018, domina una copa, majestuosa, gloriosa, chispeante. Es el premio Champions, una de las mayores ambiciones de un deportista, así como el símbolo de la competición de fútbol más importante para los clubes. El público en la sala entiende instantáneamente que, dentro de un espectáculo que es todo menos emocionante, finalmente ha llegado el turno de Fifa 19, la encarnación anual de la simulación deportiva de EE. UU., Que se prepara para regresar a nuestras PC y nuestras consolas en la próxima .mes de septiembre. Confirmando los rumores que se han producido en los últimos días, la campaña de adquisición del gigante estadounidense ha traído a sus fanáticos un obsequio muy bienvenido: la licencia del Liga de Campeones, que se suma a los muchos otros que ya están presentes en el paquete, haciendo de Fifa 19 un juego cada vez más enciclopédico y rebosante de contenido. Todavía no sabemos todo lo que EA tiene reservado para nosotros en términos de modos de juego, ni las novedades sobre la tercera temporada de Journey, ni las adiciones alEquipo definitivo: sin embargo, en el piso de exhibición de EA Play, pudimos probar una demostración preliminar de este capítulo de primera mano, sumergiéndonos por completo en la atmósfera de un partido de la Liga de Campeones y viendo los cambios realizados en la jugabilidad de la producción, que año tras año mejora su entrenamiento lúdico y se ubica en el campo más feroz que nunca.

Ahora somos campeones

Una vez que iniciamos la construcción de prueba puesta a disposición de la prensa, fuimos catapultados a los túneles de vestuario, donde los equipos se preparan para entrar al campo antes del pitido inicial. A diferencia de un partido tradicional, sin embargo, esperándolos había un conjunto de estandartes, coros, logotipos e iconos que no dejaban lugar a dudas de ningún tipo: lo que estábamos enfrentando era un partido de Liga de Campeones, con toda la carga de entretenimiento que trae consigo. Como era de esperar, con el virtuosismo habitual al que nos ha acostumbrado, FIFA 19 devuelve las sensaciones de un encuentro televisivo real, con música, tomas y detalles extremadamente refinados.

La Licencia UEFA – obviamente – en el juego final también se extenderá a todos los demás modos disponibles, desde Carrera hasta Ultimate Team, pasando por el Viaje: Alex Hunter, en definitiva, podrá hacerse con el trofeo durante su aventura, y tenemos mucha curiosidad, en este sentido, de sentir en nuestra piel -con el corte cinematográfico propio del Story Mode- toda la carga de epicidad que tiene la Champions. capaz de transmitir.
Incluso en cualquier partido, en cambio, las secuencias de entrada y las celebraciones de la victoria parecían más detalladas que en el pasado: levantar la copa, observar a los compañeros abrazados, mientras la música presiona y una lluvia de confeti llena la sala. etapa, es una experiencia que FIFA 19 recrea con gran competencia. El mérito, por supuesto, pertenece – así como a una dirección más precisa y elaborada – también al renovado poder de Congelación: el motor de EA, incluso sin dar quién sabe qué salto de calidad, regresa con un disfraz más llamativo, que se manifiesta sobre todo en la interpretación de los rostros de las superestrellas.

En concreto, los reproductores «premium», es decir, aquellos que se han sometido a un proceso de captura de movimiento claramente más minucioso, tienen un nivel de detalle incluso superior al del año pasado: es una lástima que, junto a digitalizaciones impecables como la de Neymar o Cristiano Ronaldo, persevera en rostros mucho menos refinados. Este es el caso, una vez más, de Higuaín, cuyo modelo se ha vuelto a proponer casi idéntico al del año pasado.
La asociación con la UEFA, en cualquier caso, nos permitirá probar suerte en otros torneos como la Europa League y la Supercopa: una colección impresionante, que abre el apetito de cualquier aficionado al fútbol y que hace FIFA 19 una especie de Biblia de videojuegos del deporte más bello del mundo.
Y si el entramado audiovisual ha alcanzado cotas bastante realistas, tras sujetar el mando entre los dedos nos encontramos ante un título que -desde la base de Fifa 18- basa una jugabilidad familiar y más depurada en algunos aspectos: el ritmo de la juego, por ejemplo, es el mismo que en el capítulo anterior, una mezcla agradablemente exitosa entre tácticas bien pensadas y dinamismo de acción. Una vez en el campo, se nos presentaron brevemente algunos de los elementos que le dieron a la jugabilidad la oportunidad de evolucionar: comencemos con las «tácticas dinámicas», que incluyen una serie de estrategias múltiples que se establecerán en el pre-juego y otros esquemas. para ser activado en el medio del partido presionando el D-Pad, a través del cual cambiar, en esencia, el enfoque del partido. Otra novedad es laSistema táctil activo, una característica que cambia la forma en que el jugador recibe o golpea la pelota, dando como resultado un mecanismo de control diferente. La versión SwitchNo fue fácil encontrar una estación de juegos que nos permitiera probar Fifa 19 para Switch, y tampoco fue fácil terminar un juego sin distracciones dada la incómoda posición en la que había estado confinado. A pesar de todo, no tardó en notar la enorme diferencia entre los gráficos y animaciones de la edición del año pasado y la que está por salir. El salto técnico es de hecho claro y en cierto modo impresionante, pero las mejoras no parecen acabar aquí y podrían afectar también a otros aspectos menos llamativos pero no menos importantes del juego. Si los buenos días comienzan por la mañana …
Lástima que la versión híbrida de Kyoto no contendrá el modo Viaje, prerrogativa exclusiva de las versiones Xbox One, PlayStation 4 y PC. Para traer Alex Hunter con nosotros, vayamos donde vayamos, por tanto, tendremos que esperar un poco más.

Hay que decir, en la actualidad, que la física de la pelota no parece haber sufrido mayores mejoras respecto a la edición anterior, mostrándose todavía un poco demasiado ligera y propensa a parábolas que no siempre son creíbles. Por otro lado, no podemos decir demasiado sobre la efectividad de los porteros y árbitros, teniendo en cuenta el tiempo limitado de que disponemos: en los pocos partidos disputados, sin embargo, no hemos notado grandes pifias, salvo un par de «Patos«de Buffon. También revisamos el sistema de contrastes, ahora más concreto y tangible, en el que destaca el»fisicalidadde los deportistas, que realizan duelos reales por la posesión del balón. El cuadro se cierra con lo que probablemente sea el rasgo más interesante de todos: estamos hablando de Acabado cronometrado (se puede desactivar a voluntad desde el menú del juego), una dinámica de disparo especialmente revisada. Pulsando la entrada de tiro por segunda vez justo antes de que el pie toque el balón, obtendremos mayor precisión en el contacto y curvatura del balón. Sin embargo, en caso de falla, la precisión se vería afectada enormemente, reduciendo en gran medida la efectividad del disparo y anulando así una acción. La opción se introdujo con la obvia intención de ofrecer a los usuarios un control total y reducir la probabilidad de que los viajes de larga distancia lleguen fácilmente. En la práctica, estas introducciones nos parecieron reconocibles, pero no siempre evidentes de inmediato: de hecho, se necesitará mucho más entrenamiento y muchos más juegos para comprender completamente si FIFA 19 “marcará” un paso adelante considerable en comparación con su ilustre predecesor.