Far Cry 5 Hours of Darkness: de Montana a Vietnam, reseña del primer DLC

0
127
Far Cry 5 Hours of Darkness: de Montana a Vietnam, reseña del primer DLC

«Tenía un buen equipo, uno de los mejores. Éramos hermanos».
«En la guerra tienes que estar cerca de tus hermanos, para bien o para mal. Si tienes suerte, todos salen con vida».

La escena se abre con un puñado de soldados estadounidenses y el ruido rítmico e insistente del motor de un helicóptero. Unos metros más abajo, en la espesura de la jungla, un calibre .50 de repente comienza a martillar el fuselaje. Una emboscada. El piloto no puede hacer nada para evitar el desastroso contacto con el suelo. Ni siquiera «Vaquero«, joven ametralladora del ejército, puede hacer mucho frente a la abrumadora superioridad del fuego de los norvietnamitas, bien escondidos por la densa maleza. Lo que se suponía que era una simple operación se ha convertido de repente en un infierno. Un infierno de donde es casi imposible salir de él. Vivos. El helicóptero se estrella y es inmediatamente rodeado por el Vietcong. El tranquilizador suelo estadounidense nunca ha estado tan lejos. Ahora estamos solos, enviados a morir en una guerra injusta que no nos pertenece. Montana ahora parece distante, en el espacio y en el tiempo. Estamos solos. Y prisioneros.

Ejército de un hombre

La primera expansión de Far Cry 5 nos da la bienvenida de esta manera, con un escenario completamente desvinculado de la experiencia principal pero nunca tan cordialmente «americano«. Como dijimos, el Montana y la locura de Joseph Seed están distantes, tanto en el espacio como en el tiempo. No se sabe en qué momento preciso de la guerra, que estalló en Vietnam desde el 1955 a la caída de Saigón del 1975, nos topamos. Solo sabemos que la intervención estadounidense está lejos de ser decisiva. Tomados prisioneros por el Vietcong, nos despertamos en una jaula de caña de bambú en medio de la jungla. Un civil pobre, a nuestro lado, traduciendo algunas frases de los carceleros nos hace entender que los demás miembros de nuestro equipo también están vivos y en cautiverio quién sabe dónde. El destino, sin embargo, parece haber sido sellado si no fuera por un providencial y devastador ataque aéreo aliado. Milagrosamente logramos escapar y recuperar las primeras herramientas providenciales con las que defendernos.
No conocemos nuestra posición. Estamos en medio de la selva, en territorio hostil. Debemos recuperar la radio del helicóptero derribado, ponernos en contacto con el mando, llegar al punto de eventual extracción y, como nadie se va a quedar atrás, salvar a nuestros compañeros.
Un largo recorrido que nos lleva a recorrer el mapa de lado a lado. Comparado con la gran aventura, el territorio, en verdad, no deja mucho espacio para la exploración. Las estrechas gargantas y el lecho de un río nos acompañan de la mano hasta el final natural de la historia. Sin embargo, hay que decir que, a pesar de la aparente monotonía del entorno tropical, no falta la variedad. Esto hace que sea agradable adentrarse en el bosque, caminar con cautela entre los campos de arroz y entrar en algún búnker subterráneo para eliminar el Vietcong. La fase de exploración, entonces, es apoyada por el llamado «Instinto de supervivencia«una especie de habilidad innata que se obtiene mediante la concatenación de ataques furtivos y cuerpo a cuerpo. Hay cuatro rasgos de instinto: Adrenalina (te permite moverte más rápido), Fantasma (reduce el ruido y los daños por caídas), Sexto sentido (marca automáticamente los objetivos a punto de descubrirnos), e Depredador (marcar enemigos es más fácil, incluso a través de paredes).

Salva al soldado Moisés

Dispersos por el mapa, como de costumbre, también aparecen varios objetivos secundarios para completar para completar el DLC al 100%. Por ejemplo, podemos liberar a los prisioneros de Vietnam del Sur, que a cambio nos brindan información útil del territorio circundante, y destruir algunos altavoces de propaganda comunista que graban nuestro nombre en clave en voz alta, invitándonos a desistir de la cruzada solitaria en la que nos embarcamos. Además, también podemos recuperar algunos encendedores de los cuerpos de los pilotos estadounidenses accidentados, para traer de vuelta un objeto querido por la familia. Finalmente, cuatro comandantes norvietnamitas se esconden en la región, en fortalezas tripuladas y, matándolos, es posible recuperar datos e información valiosos. Por último, pero no menos importante, están las dos actividades que pueden proporcionarnos una ventaja táctica sobre las fuerzas enemigas. En primer lugar, como dijimos, nuestros camaradas supervivientes están prisioneros en tres campos diferentes bien protegidos. Nuestra tarea obviamente es liberarlos eligiendo el método que más nos convenga.

Podemos proceder como los mejores Sylvester Stallone afueras y tomar la ametralladora, o infiltrarse en nosotros, ayudado por la espesa vegetación, y eliminar silenciosamente cualquier amenaza. Después de la liberación, los tres soldados se unirán a nosotros y nos acompañarán obedeciendo nuestras órdenes, brindándonos fuego de apoyo y una ayuda discreta en la fase de ataque. Aunque los tres pertenecen a clases distintas (soldado, especialista, artillero) las diferencias apenas se notan. Solo el especialista, en nuestra opinión, destacó por su habilidad como tirador de largo alcance.
Por último, también hay un soporte «remoto» para ayudarnos. Al completar los objetivos más importantes, de hecho, ganarán boletos para gastar en llamar ataques aéreos aliados. En algunos casos será necesario destruir las posiciones antiaéreas para poder disponer de este apoyo, que ha demostrado ser de gran utilidad en varias ocasiones en las que nos superaron en número.

Corre por la jungla

Si tienes prisa por llegar al final de la aventura y quieres correr evitando – casi – todo lo que hay que hacer, Far Cry: Horas de oscuridad no te llevará más de una hora. Si, por el contrario, durante tu carrera quieres completar tranquilamente los objetivos y completar la exploración al 100%, el primer DLC del FPS de Ubisoft podrá regalarte otras dos abundantes horas. Una vez completado en un nivel normal, otros dos modos también se desbloquearán, capaces de mantener viva su atención. El primero, Supervivencia, no necesita una gran presentación. Comienza con menos salud y un inventario muy pequeño, además de ser un desafío más difícil.
El segundo, en cambio, tiene un nombre emblemático que recuerda el glorioso pasado de las películas de acción estadounidenses: «Película de acción«En este modo es posible solicitar ataques aéreos sin ninguna limitación y el dial de armas se mejora con cuatro ranuras para armas principales, para que estés siempre armado hasta los dientes, exactamente como un verdadero héroe del cine Stars and Stripes.

Sin restarle mérito al sector sonoro, queríamos crear el ambiente manteniendo de fondo las mejores canciones escritas en esa época (y, obviamente, las pertenecientes a la banda sonora de las películas filmadas más tarde. Aquí, entonces, hay algunas sugerencias para una posible lista de reproducción. The Creedence Clearwater Revival con Hijo afortunado mi Corre por la jungla; Las puertas – Jinetes en la tormenta; Barry McGuire – víspera de la destrucción; ZZ Top – La granja; Los Rolling Stones – Pintarlo negro; Lobo estepario – Nacido para ser salvaje; Animales – casa del Sol naciente. El período que estamos considerando es, obviamente, uno de los más ricos de toda la historia de la música, por lo que, además de los mencionados, tiene muchas opciones para elegir.