Este mod de Fallout 4 es una experiencia vampírica «definitiva» similar a World of Darkness

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Este mod de Fallout 4 es una experiencia vampírica

Es posible que no podamos esperar que Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 se lance hasta la segunda mitad de 2021, pero todavía hay una experiencia de juego de rol de vampiros «definitiva» en la que hundir tus colmillos hambrientos mientras esperas. Eso es gracias a un mod de Fallout 4 que ofrece «una experiencia de supervivencia de vampiros de horror personal», completa con distintas «líneas de sangre» con sus propias ventajas y maldiciones, cambios en el juego e incluso clasificaciones de vampiros.

El nuevo mod revisado de Sanguinaire: The Ultimate Fallout 4 Vampire Experience de los creadores Christopher4684 y el equipo de Sanguinaire (en asociación con el canal de YouTube Summaries of Darkness) agrega una nueva e impresionante capa de juego al juego de mundo abierto de Bethesda. Está inspirado en parte en los juegos de rol de World of Darkness, así como en Vampyr de Dontnod y la mitología del mundo real. Juegas con un personaje que pertenece a una de las diez líneas de sangre distintas, cada una de las cuales tiene su propio tipo de apariencia, rasgos, ventajas y vulnerabilidades.

Por ejemplo, están los inmensamente poderosos, altamente organizados y decididamente letales «Sanguinem Mortiferum» que cuentan no solo con las «ventajas normales de los vampiros», como mejoras en la resistencia, la fuerza, la agilidad, la resistencia al daño y más, sino también con una mayor habilidad con combate a distancia. Sus ventajas específicas incluyen rango cuerpo a cuerpo adicional de VATS, + 20% de daño al usar pistolas y rifles, y resistencia adicional al daño en la parte superior.

Otras líneas de sangre incluyen a los vampiros que se sienten más en casa en el océano (que no necesitan respirar mientras nadan y son «depredadores oceánicos supremos»). También están aquellos que presumen de «fuerza bruta y naturaleza agresiva», y vampiros muy en sintonía con su bestia interior que no pueden ganar muchos «puntos de humanidad». Esos son una «medida de cuánto se relaciona y empatiza el vampiro con los humanos después de convertirse en un no humano».

También hay vampiros que se confunden con ghouls debido a su apariencia aterradora, que se alejan de los demás y son «maestros de la ofuscación», es decir, con la habilidad de ser invisibles para los demás. Eso es junto con el tipo más débil de vampiros: los «sin clan», que no cuentan con ningún poder particularmente especial (pero tienen su propio bar en el área de Boston Common. Eso es algo). Y, por supuesto, hay otros linajes además.

En todos los tipos, «el jugador puede alimentarse de enemigos vivos activándolos furtivamente, en objetivos de combate escalonados o, alternativamente, puede beber de un paquete de sangre o un frasco de sangre», explican los modders. “La frecuencia del hambre está determinada por la configuración de dificultad del jugador.

“Cada etapa de hambre dañará todas las estadísticas físicas ESPECIALES en una magnitud de -1, acumulándose hasta -3 en la inanición total. El hambre también aumenta la potencia de las debilidades de tus vampiros, como la luz solar, el fuego y el daño de las armas de energía. La página del mod describe la escala de efectos que te impactarán dependiendo de qué tan hambriento esté tu alborotador dentudo en un momento dado.

Puedes escalar en las filas del mundo de los vampiros alimentándote de sangre viva, y la calidad de la sangre de cada uno de tus feeds determina cuánto progresas hacia tu siguiente rango. Escalar rangos te da más fuerza, agilidad y resistencia a lo largo del tiempo y abre ventajas en el árbol de ventajas del mod. «Estos rangos incluyen Vampire Fledgling, Vampiro de pleno derecho, Vampiro de sangre, Vampire Skirmisher, Vampire Reaver y Vampire Master», dice el modder. Pero también hay muchos otros factores y mecánicas de juego vinculadas al mod. ¡Uf!

Dirígete a Nexus Mods aquí para ver el impresionante mod y sus detalles en su totalidad. Vale la pena señalar que actualmente solo está en alfa, por lo que el mod está sujeto a cambios y es posible que deba reiniciar el juego en el futuro, según los cambios que se implementen, señala la página del mod.