eSports: cuánto y cómo ganan los jugadores profesionales

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eSports: cuánto y cómo ganan los jugadores profesionales

Durante los últimos meses, se nos ha recordado varias veces cómo el mundo eSport está experimentando un período de expansión abrumadora. De hecho, el movimiento ha pasado, en poco tiempo, de ser considerado un fenómeno de «nicho» a atraer la atención ansiosa de Interesado Sin embargo, de ojos largos, dispuesto a invertir montañas de dinero. Gracias a internet y a la consagración definitiva de videojuegos en la cultura de masas, por supuesto, pero también en una nueva forma de entender las estrategias comerciales de las grandes multinacionales. El repentino y descontrolado inyección de inversión en el sector se debe, especialmente en el último año, a una «carrera armamentista» de las grandes empresas, VIP y otras personalidades importantes, todas deseosas de participar y, quizás, de ganar algo también.
Sí, porque la ausencia actual de normas codificadas, ejemplos de mejores prácticas y organismos super partes responsable de supervisar la transparencia de las operaciones, hace que la marco de referencia El eSport es un terreno fértil para la conquista.
Un Far West que mueve intereses millonarios y ve la entrada diaria en el «mercado» de empresas endémicas e no endémico. Hemos hablado extensamente sobre la importancia que juegan los patrocinadores en todo el proceso de crecimiento del movimiento. No debemos olvidar, de hecho, que es precisamente el patrocinador para regalar esos bolsa de premios de cinco o seis ceros que ahora estamos acostumbrados a ver en casi todos los torneos y que representan la principal fuente de ensueño para todos aquellos muchachos que sueñan con una carrera como profesional. Aquí, los chicos. El eslabón más débil de toda la cadena, pero los únicos en el centro de atención. Gente joven, a menudo muy jóvenes que, habiendo llegado a la cima gracias a habilidades superlativas y mucho esfuerzo, logran arrebatar un compromiso y así transformar su pasión en un trabajo real, incluso comenzando a ganar. Si, pero cuanto? Y, sobre todo, de cuales fuentes viene el dinero ¿Qué se embolsan?

Siempre una cuestión de dinero

Como ocurre en todas las disciplinas deportivas, incluso en el eSport hay estrellas predestinadas, con una carrera brillante y legendaria, y una cantidad infinita de matices intermedios, o esos jugadores que hacen la «vida como mediana», tomando prestada una expresión popular. Obviamente, las ganancias de cualquier profesional pueden fluctuar enormemente basado en múltiples factores.

El más obvio, generalmente dividido por igual entre todos los componentes, ya lo hemos mencionado anteriormente: el premio en efectivo ofrecido en juego por la acumulación de eventos competitivos. Para un equipo compuesto por cinco elementos, esto podría variar, en torneos menores, de 2.000 a 10.000 dólares por jugador solo en lo que concierne a la fase de eliminatoria. Como resultado, el botín libre de impuestos aumenta mucho en caso de pasar a las etapas finales. El circuito competitivo de dota 2, por ejemplo, es el más alto con unos 20 millones de dólares en juego. L ‘Liga de Overwatch, creado por Blizzard, pronto competirá con un premio de un millón de dólares repartido en todas las etapas del campeonato. Los títulos «más ricos», en este momento, son MOBA (DOTA 2 y League of Legends), seguidos de shooters como Counter Strike ofensiva global, Obligaciones y el ya mencionado Supervisión. También está la estrategia en tiempo real, siempre terreno para los coreanos, con otro título de Blizzard: StarCraft 2.
Sin embargo, sorprendentemente, los jugadores más exitosos actualmente no son asiáticos. El primero es Kuro «KuroKy«Takhasomi, alemán (aunque por el nombre uno no diría) que, solo este año, se ha ganado alrededor de $ 2,400,000. El segundo, sin embargo, solo tiene 18 años. Syed Sumail «Suma1L» Hassan, un fenómeno de los Evil Geniuses, es paquistaní y comenzó a jugar DOTA 2 cuando solo tenía siete años. Con solo dieciséis años, el chico se llevó a casa más de un millón de dólares (para ser precisos 1.3 millones) gracias a la victoria en la final del Internacional 2015, convirtiéndose así en el jugador más joven en romper el techo del millón de dólares.

Junto a las ganancias no podemos dejar de mencionar las premios, l ‘equipo ei prima otorgado por los patrocinadores tanto durante los torneos como como un «premio de producción» en el caso de que la empresa forme parte del equipo. Estos pueden ser autos, accesorios de juego, otros premios en efectivo o beneficios exclusivos por ciertos servicios o incluso contratos publicitarios, entrevistas y merchandising variado. Un ejemplo, sobre todo: la elección de Gillette fichar a un jugador de Liga (Enrique «xPeke«Cedeño) que, como un Griezman o un Neymar Jr., representa con su rostro – siempre afeitado y terso – a la empresa.

Los salarios de los jugadores profesionales

Un profesional recibe un salario. Esto es parte del orden natural de las cosas. De lo contrario, ¿cómo podría dedicarse a‘elaborar quince, incluso dieciocho horas al día, todos los días, durante años?

Para ello las organizaciones profesionales, en el contrato, proporcionan comida mi alojamiento (en el notorio «casa de equipo, ciudad multimillonaria «), seguro varios y salario. Para estos últimos, por lo general, se desembolsan los fondos puestos a disposición por el propietario de la liga en la que juegan los equipos. Los salarios varían según el equipo, el jugador y otros factores que no son fáciles de calcular. En este punto hay una falta significativa de transparencia en el mundo de los deportes electrónicos, lo que dificulta a los jugadores determinar qué es una compensación justa. De hecho, desde el punto de vista de un jugador joven, lo que se puede considerar como «remuneración justa«?
En la mayoría de los casos, las reglas sobre compensación pueden ser dictadas fácilmente por la incertidumbre del mercado. Evidentemente, la equidad, en el presente caso, debe excluirse.

Para el Serie de campeonatos de League of Legends Riot Games, por ejemplo, asigna a cada equipo una cierta cantidad de dinero para proporcionar salarios y ayudar con los gastos operativos. Pocos hablan de buena gana del asunto. Humano, por ejemplo, se convirtió en la primera organización en divulgar públicamente los salarios de los jugadores el año pasado. En la parte superior de la lista estaba Greyson «Goldenglue«Gilmer que gana $ 65 000 como salario «base», con 27.000 adicionales divididos entre beneficios y bonificaciones vari. Colin «Solo«Earnest disfruta del mismo salario que su colega, con $ 21,000 extra. Benjamin DeMunck gana dinero $ 75 000, Nicolar «GleebGlarbu» Haddad ne fa 72.500 y sobre 70.000 dolaresfinalmente, para Jaun «Contractz» García. A pesar del silencio y la falta de transparencia de las distintas organizaciones sobre los salarios, estos últimos se basan en ciertos factores como la reputación, la capacidad y la visibilidad en las redes sociales. ESPN, el conocido sitio de deportes de EE. UU., Presentó a principios de enero una muestra de treinta y tres jugadores profesionales de League of Legends (estadounidenses y europeos) a un encuesta en el que se les pidió que declararan el salario medio percibido. Los norteamericanos lideraron con cupones 105,385 dólares (por año), mientras que los europeos seguían algo distantes, con aproximadamente 76,137 Euros. En cualquier caso, más que los salarios de la mayoría de los trabajadores «normales», incluido el decimotercero. Pero, si cree que esto es suficiente, está equivocado.

Una nueva especie: el jugador – emprendedor

El jugador profesional es una marca, una marca. Como tal, debe llegar correctamente al público ansioso por observar las obras de teatro y conocer cada uno de los antecedentes de la vida privada de su favorito. Construye una imagen pública, comunícate correctamente con los fans, transmítela lealtad a la marca son todas actividades «fatigosas» pero muy rentables para el jugador que, en este caso, se convierte (siempre recomendado por los expertos) en el mejor emprendedor de sí mismo.

Todo pasa, claro, (y no podía ser de otra manera), por los omnipresentes social. Los jugadores publican fotos de su vida cotidiana, en el gimnasio, en poses estudiadas o durante las sesiones de entrenamiento. Aficionados y seguidores contribuyen indirectamente a redondear el sueldo del actual campeón que puede que no gane como Cristiano Ronaldo o el mencionado Neymar Jr., pero aún así logra recolectar algunas monedas más que la mayoría de nosotros, simples mortales. Cuando no están en el escenario frente a una multitud entusiasta, los jugadores construyen su base de fans leales de otra manera que es mucho más sofisticada para ellos: transmisión. A los aficionados, de hecho, les encanta pasar tiempo viendo los partidos retransmitidos en los canales oficiales de los distintos campeones.

Unirse a un canal de transmisión de Twitch debería costar alrededor $ 4,99 por mes, con la mitad de esa parte que va al streamer. Para lo mejor, con decenas de miles de espectadores que pagan, esto puede incluso ser una forma de duplicar el salario inicial de la organización. Además, no olvidemos que otra forma de ganar dinero con la transmisión es «monetizar» con anuncios mi donaciones por los usuarios. Como es habitual, también existen métodos ilegales para redondear las ganancias. ¿Uno para todos? L ‘aumento de cuenta. En este caso, el jugador profesional pone sus habilidades al servicio de otros, que desean aumentar la puntuación en el ranking, por dinero.
Resumiendo, en todos los sentidos, Los jugadores profesionales pueden ganar mucho, pero todo depende de una cantidad anormal de variables que deben analizarse caso por caso.. En primer lugar, el porcentaje de ingresos puede variar en función de su capacidad, influencia sobre los compradores / espectadores / fans, reputación y propensión a emprender. Luego, considerando cómo, en los últimos tiempos, el movimiento deporte comencé a mover miles de millones de dólares, yo ganancias Dioses jugador profesional solo pueden seguir aumentando durante los próximos años.