sábado, diciembre 3, 2022
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¿Es STALKER 2 verdadera próxima generación? Análisis de GB de los gráficos del video E3 2021

En su último estudio en profundidad, los periodistas de GamingBolt se inspiran en las espectaculares escenas de juego de STALKER 2 admiradas durante el E3 2021 para analizar el trabajo realizado por GSC en el componente gráfico del esperado shooter de mundo abierto ambientado en la Zona de Exclusión de Chernobyl.

El análisis de GC destaca los puntos más importantes y representativos del tráiler de juego mostrado durante Xbox y Bethesda Showcase, subrayando el compromiso asumido por los desarrolladores de Kiev al hacer de su título una muestra del potencial gráfico de la PC con más rendimiento y de consola de última generación.

Las enormes ambiciones de GSC se reflejan en el uso de la Trazado de rayos para dar carácter adicional a escenarios exteriores e interiores, así como la adopción de sombreadores extremadamente avanzados para mapear la superficie de enemigos, personajes y criaturas con texturas en los límites del fotorrealismo. los salto generacional también se siente admirar el pelo de los protagonistaspor no hablar de la riqueza de la modelos poligonales de armasde la bondad de sístema de partículas o la inmersión devuelta por eliluminación volumétrica.

La vocación nextgen del proyecto GSC Game World, por otro lado, se refleja en las altas especificaciones de STALKER 2 en PC, con unos requisitos de hardware que solo se pueden cumplir a través de un PC gaming de gama media-alta. El largo camino de desarrollo emprendido por GSC terminará el 28 de abril de 2022 con el lanzamiento de STALKER 2 en PC y Xbox Series X/S, con llegada inmediata al catálogo digital de suscriptores de Xbox Game Pass.