miércoles, junio 22, 2022
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¿Es Monster Hunter World un juego de mundo abierto o no?

El último capítulo de la serie Cazador de monstruos, publicado por Capcom en 2018 para Playstation 4, Xbox One y PC, fue el primero de la serie en lanzarse durante la última generación y poder explotar la mayor potencia de las consolas de octava generación.

Gracias a la mayor potencia garantizada por consolas como Playstation 4 y Xbox One, los desarrolladores pudieron dar un salto cualitativo real en la serie, modificando por primera vez la estructura con áreas temáticas cerradas. De hecho, en Monster Hunter World, aunque no hay un solo mapa que se pueda explorar por completo sin cargas, El mundo del juego se ha ampliado ampliamente y se ha dividido en grandes áreas macro., que, por otro lado, se puede explorar libremente sin interrupciones. Para moverse rápidamente de un área a otra, puede aprovechar la opción de viaje rápido, disponible en los numerosos campamentos base repartidos por los mapas del juego por el precio de unos segundos para cargar.

En consecuencia, es posible decir que Monster Hunter World, a pesar de que el nombre pueda recordar precisamente esta característica, no se puede clasificar como un producto real de mundo abierto, pero su estructura representa la evolución natural de la que los fans ya habían podido apreciar en los capítulos anteriores.