El único proyecto provato

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El único proyecto provato

Si hay algo que la ciencia ficción nos ha enseñado es que la tierra está condenada. No importa cómo, no importa cuándo, llegará el momento de dejar este planeta a su triste destino y buscar fortuna en el espacio profundo. Una premisa de muchos clásicos que se empareja con otra noción importante: todas estas misiones de esperanza tendrán un mal final. Todas. Siempre.
El Proyecto Solus ciertamente no es una excepción. Enviado a las profundidades siderales en busca de un nuevo comienzo para la humanidad, tras un extraño accidente el único superviviente del desastre se encontrará solo, frío y hambriento en un planeta inhóspito. Condiciones que no deben subestimarse porque El Proyecto Solus intenta una mezcla particular entre una aventura clásica y una mecánica de supervivencia tan querida en nuestros tiempos.

Dame una linterna e iluminaré el mundo (alienígena)

El comienzo del juego nos ve caer en un planeta alienígena equipado solo con un PAD que informará nuestras características: temperatura, condiciones de salud y las inevitables barras de hambre y sed. Es fácil dejarse engañar por la naturaleza del juego cuando comienzas a buscar comida y agua potable, armado con solo un par de piedras y una linterna de emergencia. En realidad, no se necesita mucho para comprender cómo las influencias de supervivencia comienzan y terminan con estos detalles. Los mapas, por muy amplios que sean a simple vista, son limitados y la progresión está adecuadamente guiada por el diseño de los desarrolladores de una manera completamente lineal.
El alma de El Proyecto Solus de hecho, es el de una clásica aventura en primera persona. Habrá artefactos extraños, galerías misteriosas, alguna presencia inquietante y algunos acertijos ambientales simples pero agradables para resolver. La parte de supervivencia, y en consecuencia también la de la artesanía, se adapta para dar color a la experiencia. Correr de un pasillo a otro tratando de averiguar cómo continuar sin duda se vuelve más intrigante si tenemos que lidiar con la hipotermia que poco a poco está tratando de matarnos. Así como saltar descuidadamente a un lago conduce a la pérdida de nuestra confiable antorcha y nos obliga a enfrentar el resto del nivel tratando de arrojar luz con medios improvisados. La exploración adquiere una mayor forma de imprevisibilidad, dejando que el ingenio del jugador descubra cómo explotar los pocos recursos dispersos.
La idea funciona y hace que las diversas situaciones sean más intrigantes, pero el sabor agridulce de un matrimonio forzado permanece, incapaz de encontrar una verdadera unión entre los dos lados del juego. Es por eso que es posible personalizar la parte de supervivencia, dejando al jugador la opción de concentrarse exclusivamente en descubrir el planeta sin tener que lidiar con botellas de agua para llenar o extraños melones alienígenas para devorar a tiempo.
Solo y pensativo los campos más desiertos …

Sin embargo, en el lado aventurero, Solus Project demuestra ser satisfactorio gracias a un diseño fluido y bien calibrado. Las ruinas alienígenas y, más en general, todo el planeta se asemejan vagamente a las antiguas estructuras aztecas y recuerdan una tradición estilística heredada de The Ball, uno de los juegos anteriores de Teotl Studios. Quizás podríamos habernos atrevido más a crear algo más fascinante. Tan extraño como este planeta recuerda demasiado al nuestro en arquitectura y decoración, quizás perdiendo ese gusto por lo desconocido que suele representar una de las mejores características de este entorno. Nada grave desde las situaciones a las que se enfrentan y especialmente los objetos elaborados en particular – olvídate de los largos menús de los clásicos del género, The Solus Project enfoca todo en «pocos pero buenos«- mantienen viva la curiosidad por saber qué sucede en este extraño mundo rocoso.
En la versión en acceso temprano la mitad de la campaña completa está presente. Dada la naturaleza puramente narrativa / exploratoria del título, puede valer la pena esperar un lanzamiento final para disfrutar plenamente de la aventura. Sin embargo, hay que reconocer que el juego es estable y archivado aún así, lo que no es obvio en estos días, lo que se combina con un excelente soporte de los desarrolladores que agregan capítulos e integran cambios constantemente.

Un último punto. Solus Project es uno de los próximos títulos que admitirá los primeros auriculares de realidad virtual. Deambular por este mundo deshabitado tratando de sobrevivir a temperaturas, tormentas y trampas es ciertamente fascinante, pero quienes tengan la oportunidad de probar esta nueva forma de vivir los videojuegos seguramente podrán contar con un factor inmersivo que no debe subestimarse, más allá del Muy buena mano de obra del lado técnico que sin llegar a ningún pico brillante explota el Unreal Engine 4 adecuadamente para dar vida a escenarios bien elegidos.