miércoles, mayo 18, 2022
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El próximo parche de Total Warhammer 3 debería solucionar los bloqueos de pestañas alt

Nuestra revisión de Total War: Warhammer 3 describe la última entrada en la franquicia como uno de los mejores juegos de estrategia en tiempo real, pero desafortunadamente no está exento de contratiempos técnicos. El desarrollador Creative Assembly ya ha abordado algunos de estos problemas a través de actualizaciones de rendimiento recientes, pero el estudio acaba de compartir su ‘Parche 1.0.2. Línea de tiempo’ que debería implementar correcciones para bloqueos de pestañas alt y más.

En su diario de desarrollador, Creative Assembly comparte que los bloqueos causados ​​por la inestabilidad de la pestaña alternativa representan la «mayoría de nuestros informes de bloqueo», lo que lo convierte en el «problema principal bajo investigación» en el estudio. Si bien espera incluir una resolución potencial en su próximo parche, la compañía dice que es posible que tenga que esperar «hasta la próxima actualización» según los resultados de sus pruebas internas.

La actualización también debería resolver problemas relacionados con la ruta de instalación del juego cuando hay un carácter que no es ASCII, desincronizaciones de batalla, bloqueos de sincronización en V no deseados, así como una mejora adicional del rendimiento en las PC para juegos Intel Alder Lake.

Creative Assembly también analiza el uso de Denuvo DRM en Total War: Warhammer 3, con la esperanza de aclarar algunos «conceptos erróneos» en torno a su implementación. El desarrollador destaca que el software estuvo presente en juegos anteriores de la serie y describe su impacto en el rendimiento como «aún no concluyente». No obstante, el estudio está realizando pruebas para determinar su impacto total, si lo hay.

Podemos esperar que el parche 1.0.2 llegue el 10 de marzo, pero el desarrollador dice que es posible que deba retrasar su lanzamiento hasta el 17 de marzo para mitigar el riesgo de introducir nuevos problemas con estas correcciones.

Javier Fernándezhttps://guiagame.com
Javier es un jugador de PC de toda la vida que prefiere los juegos FPS y los RPG de acción. El primer juego de PC que se tomó en serio fue la beta de Counter-Strike en 1999. Lleva manejando un mando desde los tiempos de Super Mario Kart en 1992.
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