El parche de Total War: Warhammer 3 soluciona los problemas de CPU de Intel Alder Lake

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Slaanesh de Total War Warhammer 3 en el campo de batalla

Ha llegado un nuevo parche de rendimiento de Total War: Warhammer 3, y debería aliviar los problemas de velocidad de fotogramas en las CPU Intel Alder Lake. Según una publicación de blog de Creative Assembly, el parche 1.0.1 mejora la compatibilidad con la CPU de 12.ª generación del juego, lo que debería ayudar a estabilizar y aumentar los fps como resultado.

Antes de la actualización, Creative Assembly aconsejó utilizar una solución alternativa para solucionar los problemas de fps de Alder Lake, lo que implica la modificación de un archivo de secuencia de comandos para garantizar que el juego aproveche su procesador correctamente. Los creadores de Warhammer III también recomendaron actualizar el sistema operativo de su PC para juegos a Windows 11, ya que podría generar tartamudeos y un rendimiento errático.

Dicho esto, la publicación de Steam «Problemas, soluciones alternativas y soporte» existente del estudio sugiere que los problemas están presentes en máquinas que usan Windows 11 junto con una de las mejores CPU para juegos de Intel. Como es de esperar, Creative Assembly recomienda asegurarse de que los controladores de su tarjeta gráfica estén actualizados y de que estén instaladas todas las últimas actualizaciones de Windows.

El parche 1.0.1 garantiza que Total War: Warhammer III utilice el modo de compatibilidad con DirectX 11 de forma predeterminada, algo que debería evitar que los jugadores utilicen sin darse cuenta versiones heredadas de DirectX 12 beta. También se han solucionado algunos de los problemas multijugador del juego de estrategia en tiempo real, incluidos los problemas que afectan a los grupos de presión para unirse.

Creative Assembly dice que ya está trabajando en otro paquete de correcciones, que tiene la intención de anunciar una vez que se establezca una línea de tiempo. Con suerte, los parches futuros minimizarán la cantidad de soluciones alternativas necesarias, ya que lograr una experiencia óptima en Warhammer III parece ser una batalla en sí misma.

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