El HTC Vive XR Elite ayuda a que la realidad virtual tenga más sentido, por un precio

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Una persona con los auriculares HTC Vive XR Elite

Mis impresiones de HTC Vive XR Elite en el MWC 2023 no comienzan de la manera más ideal, ya que todavía estoy mareado por la noche anterior después de quizás demasiadas tapas y cerveza. Además de eso, como escéptico de la realidad virtual, estoy nervioso. ¿Me voy a marear mucho? ¿Va a volver a morderme el marisco de anoche? Bueno, no, incluso después de aproximadamente una hora con el HTC Vive XR Elite, lo pasé bien.

En cuanto a las especificaciones HTC Vive XR Elite, incluye casi todo lo que podría desear de los mejores auriculares VR y más. Tiene una frecuencia de actualización de 90 Hz, transferencia RGB, batería extraíble y conectividad de PC con cable. El XR Elite es lo más versátil posible, es capaz de jugar los mejores juegos de realidad virtual y también ofrece experiencias de realidad mixta.

Este auricular resuelve algunos problemas clave con el medio que he tenido durante años. En lugar de los diseños grandes, curvos y bulbosos que se encuentran en PSVR2, con una correa en la parte superior y alrededor de la cabeza, el XR se parece más a un par de gafas. Esto lo hace más abarcador de diferentes formas de cabeza, peinados y, con solo 625 g con la batería conectada, es bueno para sesiones de juego prolongadas.

Ponerme los auriculares es muy fácil, con una rueda en la parte trasera para apretarlos, y la tela de malla sobre las gafas se ajusta a mi cara con bastante comodidad. Mejor aún, como usuario de anteojos, Vive XR Elite tiene lentes ajustables en el interior para miopes de hasta menos seis, por lo que no tiene que preocuparse por la borrosidad o por ajustar sus marcos grandes en el interior.

Este factor de forma no es solo divertido: da una sensación de libertad que no he experimentado personalmente con la realidad virtual. Correr por la sala de demostraciones jugando a Yuki, un divertido juego de disparos de arcade de realidad mixta del desarrollador brasileño Arvore, fue un poco emocionante, aún mejor por el hecho de que no tenía que preocuparme por tropezarme con ningún cable.

Sin embargo, lo mejor fue lo cómodo que me sentí jugando. Un problema que tengo con la realidad virtual es una especie de claustrofobia, pero gracias a la cámara de paso, podía ver fácilmente mi entorno a todo color, a diferencia de Meta Quest 2, con un doble toque en el botón de encendido.

Yuki usa la cámara de paso para mostrarte tu entorno llenándose de portales oscuros que bombean enemigos alienígenas, llenando lentamente tu visión hasta que los eliminas. Esto significaba que siempre sabía lo que estaba pasando a mi alrededor hasta cierto punto, eliminando esa claustrofobia.

Esta versatilidad en lo que la XR puede hacer no se detiene allí: también hay versatilidad en la conectividad. Con la opción de conectarlo a tu PC a través de USB-C o Wi-Fi. HTC está planeando soporte futuro para dispositivos Android y experiencias empaquetadas, lo que significa que XR es una máquina que debería encajar en cualquier caso de uso. Eso es a menos que desee usar auriculares con cable: si bien puede conectarse a través de Bluetooth o usar los parlantes incorporados, no puede conectar los auriculares para deshacerse de la latencia, lo cual es una pena.

El piso de exhibición era increíblemente ruidoso y concurrido, y mi sala de demostración sin techo provocó dos problemas: no pude probar los parlantes correctamente (sonaban bien) y la iluminación de la exhibición interfirió con el seguimiento manual. Gracias a la frecuencia de las luces estroboscópicas del centro de exposiciones, la cámara de paso parpadeó ligeramente y se confundió.

Sin embargo, teniendo en cuenta todo esto, el seguimiento manual hizo un trabajo bastante bueno. En un juego llamado Maestro, en el que subes al escenario como director, puedes acentuar las ondas rítmicas de tu mano derecha con un movimiento brusco de la mano izquierda o señalar una sección de la orquesta para incorporarlas a la melodía.

Funcionó la mayor parte del tiempo, incluso con los problemas que causaba la iluminación, podía ver mi mano flotando en el juego, los dedos individuales moviéndose, la mano apuntando a la sección de trompetas. En condiciones ideales, me imagino que esta característica es bastante fluida.

Una persona con los auriculares HTC Vive XR Elite

El HTC Vive XR Elite combina el seguimiento manual con cuatro cámaras FOV amplias, precisión espacial de 6DoF, un sensor de profundidad y detección capacitiva para los movimientos de los dedos en los controladores. Está repleto de características, y esto significa que tiene un costo.

Con un costo de $ 1,099 USD / £ 1,299 GBP, este es un producto premium. En comparación con el precio de venta del PSVR2, probablemente te sorprenda un poco. Entonces, si bien puede hacer todo, primero debe preguntarse: ¿para qué lo necesito?

No puedo imaginar que haya mucha gente por ahí que necesidad el HTC Vive XR Elite Pro. Pero, para aquellos que buscan un auricular VR que lo haga todo, hay mucho que amar aquí. El hecho de que pueda usarlo en un factor de forma de anteojos, sin batería, hasta completamente portátil es una propuesta muy impresionante.

Por lo tanto, el HTC Vive XR Elite no me hizo vomitar y me ayudó a superar algunos reparos de VR de larga data, todo en un factor de forma que se sentía realmente fácil de usar y llevar. Sin embargo, si es adecuado para usted, probablemente depende de su saldo bancario.