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El error de Rocket League bloquea los juegos en línea de pantalla dividida: Psyonix está trabajando en una revisión

Con la reciente actualización de la temporada 2 de Rocket League centrada en el modo Gridiron para el Super Bowl de fútbol americano, el exitoso juego de fiesta de Psyonix ha visto la introducción de un error importante que está haciendo la vida imposible para los fanáticos del modo cooperativo de pantalla dividida.

Tal como lo confirmaron los numerosos usuarios que están molestando a la subsidiaria de Epic Games con preguntas en las redes sociales y en foros como Reddit, el error en cuestión obliga a la desconexión inmediata de su equipo de los juegos en línea que se juegan en el arene Competitivo. El problema, informado por fanáticos que jugaban Rocket League en cooperativa local de pantalla dividida, surge con la Mensaje «Error 42» relacionado con la conexión.

Por el momento, la única solución sugerida por la comunidad para superar este error parece ser no participar en partidas competitivas y seleccionar solo el Desafíos aleatorios en el sistema de emparejamiento.

A través de sus canales de soporte oficiales, los chicos de Psyonix informan que están al tanto de esto. mal funcionamiento grave y que tu lo has empezado desarrollo de una revisión que pueda solucionar cuanto antes el problema que obliga a la desconexión de las carreras multijugador Competitivo de equipos compuestos por dos o tres jugadores en pantalla partida.

La casa de software californiana, sin embargo, prefiere no dar más información sobre los tiempos necesarios para cerrar la falla que encuentran los jugadores de Rocket League que se divierten en el cooperativo de pantalla compartida.

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