El conocimiento es poder: prueba el nuevo juego de la serie PlayLink de Sony

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El conocimiento es poder: prueba el nuevo juego de la serie PlayLink de Sony

El pasado mes de julio, con Ese eres tú: ¡Dime quién eres!, Sony ha lanzado oficialmente su nuevo proyecto de «juegos sociales» llamado PlayLink. Heredando esa filosofía que la compañía hizo suya en la época de PlayStation 2 y 3 con series de éxito como Estrella cantora mi ¡Zumbido!, la nueva serie para PS4 tiene como primer objetivo estimular la interacción entre usuarios ubicados en una misma sala, en definitiva, un grupo de amigos o familiares que quieran compartir una experiencia de videojuego de la forma más inmediata y atractiva posible.
Con la diferencia, en comparación con el pasado, de que para usarlos no se necesitan botones físicos, micrófonos u otros periféricos voluminosos, así como el tradicional DualShock 4. Por otro lado estamos en la era de los teléfonos inteligentes y tabletas, de – más o menos, pequeños dispositivos que cada uno de nosotros, nos guste o no, ahora siempre tiene a mano. Entonces, ¿por qué no usarlas también para soportar el hermoso videojuego de la sala de estar, estas pantallas secundarias siempre listas para usar? A partir de aquí los conceptos detrás Frenéticos, juego de plataformas arcade esperado en marzo, así como de Agenda oculta, thriller oscuro y tenso de los mismos autores de Hasta el amanecer, listo para debutar el 25 de octubre.
El mismo día, sin embargo, también podremos tener en nuestras manos El conocimiento es poder, un juego de preguntas que pudimos probar por primera vez durante la Fuori Milan Games Week, desafiando a otros colegas de la prensa y saliendo como ganadores: solo para poner los puntos en la «i».

¡Sé!

Desarrollado por Wish Studios, a los que también les debemos lo antes mencionado y divertidísimo ¡Dime quien eres!, El conocimiento es poder fácilmente podría resumirse en un título a medio camino entre el clásico Trivial Pursuit y la fórmula de los concursos de televisión de la tarde, que pone especial énfasis en el lado «social» de su dinámica de juego. Apariencia que surge de las fases previas al juego, es decir, cuando, en el dispositivo en configuración de selfie, se les pide a los jugadores (el desafío incluye un mínimo de dos a un máximo de seis) que fotografíen su cara grande e incrusten en un avatar 3D elegido entre los modelos puestos a disposición por el software. Los cuales obviamente son muy divertidos y con un aspecto muy poco sobrio, como se puede ver, por ejemplo, por la presencia de un hombre disfrazado de hot dog o un alienígena azul con cabeza de gelatina. Una vez decidido el alter ego, pasamos a la competencia real, que consiste en escalar la llamada Pirámide del Conocimiento respondiendo a las preguntas de conocimiento general que propone turno tras turno el presentador, personaje típico engullido por una sonrisa deslumbrante. y charla perfecta. Las preguntas se anticipan en la pantalla del televisor; luego, las cuatro opciones de respuesta aparecen directamente en la pantalla táctil de su dispositivo iOS o Android y el competidor tiene veinte segundos para «enchufe«Tu elección. Agreguemos una pieza: además de dar la respuesta correcta, también es importante darla en el menor tiempo posible. El primero en tener éxito, de hecho, obtiene la máxima puntuación, donde los demás, asumiendo que tienen no cometió un error, debe conformarse con una puntuación más o menos baja dependiendo de lo rápido que hayan sido comparados con los oponentes. Y nuevamente: entre una pregunta y la siguiente, a menudo, cada jugador tiene la posibilidad de dañar a un competidor de su elección. con una penalización destinada a ralentizar la velocidad de Para nombrar una pareja, al recibir la penalización de hielo las casillas con las opciones de respuesta se congelan, por lo que se hace necesario tocarlas antes de ingresar la entrada final; en cambio, si obtienes un poco de baba en usted, las cajas se mancharán de verde, y para ver su contenido primero debe deslizar el dedo por las superficies. El conocimiento es poder junto con elementos que sugieren la posibilidad de jugar a la estrategia también. Un poco como en ¡Dime quien eres!, no debe descartarse que puedan surgir alianzas de conveniencia entre parejas de jugadores, quizás solo para poner un radio en la rueda al amigo de adelante.

Aunque lo que más importa, al final del programa, es obviamente el nivel de conocimiento de uno. El cual, como es tradición en los mejores juegos de preguntas y respuestas, será probado por una serie de preguntas divididas por macro-tópicos, que van desde la historia a la política, desde el entretenimiento a las costumbres, abarcando todo lo que comúnmente se define de la cultura general.
Más allá de las preguntas habituales de opción múltiple, encontramos un tipo particularmente agradable de preguntas «ráfagas» basadas en la asociación de las palabras mostradas en la pantalla táctil a una de dos categorías distintas. En nuestro caso, tuvimos que asociar los nombres de algunos actores de cine con su nacionalidad de nacimiento, arrastrándolos hacia la derecha de la pantalla chica si son estadounidenses o hacia la izquierda si son ingleses. Será interesante entender en cuáles y cuántas otras razas y modos puede confiar la versión completa del título de Wish Studios.
En cambio, lo que ya hemos tenido la oportunidad de apreciar es la presencia, en su gran caldero de preguntas, de muchas curiosidades relacionadas específicamente con el Bel Paese, así como un muy apreciable trabajo de traducción y doblaje al italiano. Las condiciones para pasar un buen rato en grupo, entre momentos de gloria y admisiones involuntarias de abismal ignorancia, por tanto, no parecen faltar. Y si los meses de fin de año suelen ser perfectos para gastar en compañía, veremos si El conocimiento es poder podrá demostrar que es ese animador que, en la brevedad de nuestra práctica, ya ha sabido revelarse sin mayores problemas.