EIC League of Legends Week 2: Forge se venga inmediatamente de los OP

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EIC League of Legends Week 2: Forge se venga inmediatamente de los OP

La segunda semana del ESL Italia Championship llega a su fin el League of Legends y las sorpresas siguen cayendo como nieve en las altas montañas. Positivo por un lado, con el Dragons Power reevaluado tras la derrota con el 4G de la Semana 1, y negativo por otro, con el iDomina en caída libre. Afortunadamente para ellos, una vez que tocan fondo, pueden comenzar a cavar.

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Despertar infernal para los Cybergrounds

Tras el excelente partido de debut de la Cyberground en contra de iDomina, el equipo de Palermo no logra replicar el mismo resultado. Porque en realidad, en términos de rendimiento, poco hay de que quejarse en un partido bien controlado en el que Sharpie y Luque, en la línea inferior, se enfrentan por primera vez a los excompañeros del Inferno. Hasta el minuto 13 todo está en calma, sin que ninguno de los equipos quiera exponerse: ambos saben que el formato Bo1 es un round robin único, sin segunda vuelta, no permite errores.

En el minuto 13, sin embargo, el riesgo calculado, el Inferno decide ejecutarlo moviéndose en cuatro hacia el carril superior. «Demasiado pronto«, podrían pensar algunos, pero es la acción la que desbloquea el partido: la Primera Sangre llega junta sobre el Trundle enemigo y la primera torre externa: es la ventaja sobre la que INF construirán la victoria del juego. El segundo momento decisivo llega en el minuto 20: la jungla Tunaraz, un nuevo injerto griego, gana el duelo de Smite con el Vethorn de CGG al recolectar un dragón infernal y permitir que su equipo mate tres veces al equipo enemigo. A la ventaja se suma la locura de Saddy que con su Kai’sa se lanza en medio de tres oponentes: mata a dos de ellos antes de ver una pantalla gris. Phantomles siempre sólidos que, junto con el equipo, demuestra que ya han dado grandes pasos en la coordinación del equipo. Para CGG es un final lento e inexorable hacia la destrucción de su propio Nexus.

«Mi reino para un midlaner»

Tener un jugador como Vaniiali sería el sueño de muchos equipos. El problema es que tanto él como el equipo saben que se trata de una situación temporal a la espera de encontrar el reemplazo del ex Tsuzume. Vaniiali pone mucha buena voluntad y habilidades mecánicas, pero de los partidos está claro que entre él y el resto del grupo la sinergia no está en los niveles más altos. Difícil de encontrar con un jugador a plazo fijo.

A pesar de la ambigua situación, iDomina consiguen orientar el partido hacia el estilo que más prefieren: el caos total. Los Racoons los satisfacen pero en el minuto 17 deciden tener suficiente y empezar a jugar como una sola entidad pensante: colapsan en masa en la línea superior sorprendiendo a los oponentes. Aki, el midlaner, crece cada vez más con una Cassiopeia devastadora. El juego, en lugar de despegar, se estancó nuevamente durante 10 minutos. Una vez más son los Mapache para tomar la iniciativa y sorprender a Rharesh y sus compañeros: triple muerte para Aki y Baron Nashor para todo el equipo. O, juego per i Racoon.

Por el poder del dragón

Se suponía que el Clan sería uno de los aspirantes a los primeros lugares del campeonato, pero el comienzo de la temporada no está entre los mejores. El equipo ganador de todos los partidos de Segunda Liga, y consecuente ascenso, parece haber perdido la claridad que lo había distinguido. Pasas la derrota, predecible, contra los Outplayed. Pero ser vencido por Poder de los dragones puede tener dos significados: o que yo Víboras CLAN se perdió en el camino o que los DP son un equipo al que hay que temer. Y no sabemos cuál es más preocupante.

Porque más allá de cualquier demérito del CLN, yo Poder de los dragones han demostrado ser más sólidos que nunca. Las incorporaciones extranjeras del Greek Fox en el carril superior, y del Swiss Vango en el carril central han comenzado a dar sus frutos, ayudando al crecimiento de todo el equipo. Todavía imperfecto, cierto, pero fácil de mejorar.
Las expectativas sobre los PD ahora son altas después de una victoria tan convincente contra CLN, madurada con atención y paciencia, sin grandes fallas. Vango en el carril central dominaba si nos olvidamos de algunas atracciones supremas «levemente«Vacío. El resto es escuela, con rotaciones que les permiten empujar en los carriles y penetrar la base opuesta de la Víboras del clan gol tras gol.

¿Reserva a quién?

No las llames reservas de lujo. El quinteto de Fragua sin duda está conformado por los jugadores que menos espacio han encontrado durante la temporada, pero llamarlos «reservas» sería una ofensa para ellos y para quienes los eligieron. Si la semana pasada tuvimos un avance en el partido contra los DP, en la Semana 2 tuvimos la confirmación de lo excepcionales que son: incluso comparados con los Superado.
Un partido nunca cuestionado donde la falta de Orome en el carril superior se hace sentir cada vez más. Belze, sin tener la culpa, básicamente juega otro partido durante casi 20 minutos, atrapado en el carril superior por la presión constante de El juego con Shen. Para escapar del control de Forge, los OP también intentan una rotación del dúo Proxey y Brizz que no lleva a ninguna parte. Somejoio es un tren, para citar Guido Bordoni, analista del Team Forge: «Olaf sufre la presión en tres carriles pero no lo sabe y asesta a cualquiera que se le ponga enfrente.«Incluido el jungler contrario, el Shadow, que actualmente ocupa el primer lugar en las partidas clasificatorias.

Por no hablar de Cohle, irresistible con Vladimir tanto en las fases de carril, en las que acosa al infortunado DrMatt eso en las etapas finales del juego cuando corre solo contra cuatro oponentes debajo de la torre enemiga. Saliendo vivo con una muerte en el bolsillo. Última mención para Decapsia, cada vez más protagonista y aparentemente ya bien integrado con su nuevo equipo. Su Morgana, después de solo dos juegos, ya se considera una prohibición dirigida. Al final de la feria, como Marcello «Ferakton» Passuti, uno de los comentaristas de EIC, destruir el núcleo de Outplayed no es nada de Forge. Los minions se encargan de practicar con el camino pavimentado por los dos inhibidores destruidos y por la mejora del Barón Nashor.

La semana que viene será el choque cumbre entre Team Forge e Inferno eSports, los únicos dos equipos con todos los puntos: quien salga ileso probablemente reclame un lugar entre los cuatro primeros y se clasifique para la final en vivo. Al final de la clasificación ya habrá una batalla entre la salvación Clan Vipers e iDomina: un respiro para el ganador, un paso más hacia el abismo para el perdedor. Puedes seguir los partidos del torneo en los canales oficiales de Facebook, Twitch y YouTube de ESL Italia.