E3 2018: conferencia over the top para Devolver Digital, entre SCUM y Metal Wolf

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E3 2018: conferencia over the top para Devolver Digital, entre SCUM y Metal Wolf

Fiel a su naturaleza exagerada, Devolver Digital inaugura el E3 2018 desatando otra conferencia (la segunda, después del año pasado) llena de locura e ironía cortante. El nombramiento de la editorial estadounidense debe entenderse como un verdadero espectáculo de comedia, no como un escenario tradicional donde anunciar las piezas de la futura formación. Los juegos mostrados durante el evento son de hecho solo tres, pero no faltaron situaciones exageradas que tocaron, como siempre, temas bastante candentes: lootbox, battle royale, incluso el resurgimiento de viejas máquinas de juego.

Una bofetada de «bon ton»

La conferencia se abre con la llegada del entusiasta al escenario Cinco Miller, que se prepara para presentar, a través de un discurso lleno de grandes palabras e incomprensible entrelazamiento de palabras, el próximo nuevo y exitoso Battle Royale. Afortunadamente, justo antes de que pueda tener lugar el anuncio criminal, el heroico Nina Struthers (el malhablado presentador ya protagonista de la cita en el E3 2017) aparece a espaldas del Mephistophelic Miller y hace justicia rompiéndole el cuello de un solo golpe. Después de un incipit simbólico, para sancionar la negativa de Devolver a inclinarse ante una moda que también ha influido en dos gigantes de la industria como Battlefield y Call of Duty, el evento cobra vida.

Hay la presentación de SCUM Temporada 2, una supervivencia multijugador que llega como Early Access en Steam que hace una frambuesa a todos los exponentes más serios del género: en el video vemos de hecho a un jugador decidido a satisfacer sus necesidades corporales que corre el riesgo de ser alcanzado por una bala, o un pobre hombre perseguido por un tipo con un hacha y un divertido disfraz de oso. En definitiva, está claro que SCUM ante todo quiere criticar la tendencia a la uniformidad proponiendo un estilo verdaderamente revolucionado. Pero los golpes más dolorosos en algunas de las formas menos virtuosas típicas de la industria llegan al escenario. Por ejemplo, Jeffrey, el tipo que cuida «finge estar tocando en vivo una demostración con guión preparada semanas antes«, mientras Nina vuelca desde el escenario la empalagosa captatio benevolentiae insultando al público. En estos momentos de ironía teatral e irreverente, uno se da cuenta de que, incluso en sus excesos, la presentación de Devolver no es tan falsa en comparación con sus contrapartes más sobrias. ¿No querría silenciar con una andanada de perdigones a esos presentadores embellecidos que pintan cada anuncio como la experiencia que puede cambiar la vida de todos? En este caso la presentadora no escatima algunos comentarios cínicos sobre los juegos que no son de su agrado (como el propio SCUM) , mientras que en el público están los que se duermen, los que se limpian los dientes con las uñas y los que beben ruidosamente su bebida.

Era imposible no reírse a carcajadas cuando Nina se burló de los botines y una nueva moneda, llamada lootboxcoin, que tiene la ventaja de tener un valor desconocido y no estar regulada por ningún tipo de ley. O cuando, irritado por un sabelotodo del público que cuestionaba la pronunciación de la palabra «GIF», sacó un lanzallamas Para que conste, el pobre acabó asado por una llamarada de fuego. Por lo tanto, la conferencia fue una sucesión de divertidos bocetos con el objetivo de criticar aspectos particulares del mercado actual y algunos comportamientos típicos de los jugadores. Y está claro que entre las carcajadas, ha habido momentos en los que uno no ha podido evitar reconocer la trágica verdad. En definitiva, el funcionamiento de Devolver es una gran burla a las estrategias de comunicación de las editoriales más importantes, que en cualquier caso esconde un reconocible fondo de verdad. Ah, entonces también fue un lugar para presentar algunos juegos interesantes como My Friend Pedro, un shooter de desplazamiento lateral que crea su propia dinámica lúdica interesante: el protagonista ágil puede disparar realizando diferentes tipos de acrobacias, y también puede dirigir las balas. de sus armas golpeando algunos objetos (incluida una sartén).

También estamos encantados con la llegada de Metal Wolf Chaos en una versión remasterizada para PlayStation 4, Xbox One y PC, ya que se rumorea que el juego basado en mech de From Software solo se lanzó en Japón en la Xbox original. Ausentes algunos juegos esperados: Sam serio 4 o el nuevo juego de Dennaton Games (los autores de Hotline Miami), por otro lado, sin embargo, los eventos que tuvieron lugar en el escenario en las etapas finales de la conferencia por sí solos valieron el precio de la entrada. Gracias a un final lleno de patetismo, completo con «Continuará«, Devolver Digital declara abiertamente su deseo de transformar estas citas concisas en episodios épicos emocionantes. Y, afortunadamente, agregaríamos. Existe la necesidad, entre los muchos discursos y miríadas de presentaciones, de reír con entusiasmo, apreciando el Al mismo tiempo, algunas críticas a algunos mecanismos de la industria que podrían – y deberían – hacernos pensar profundamente.