Dying Light Bad Blood: No lo llames (solo) Battle Royale

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Dying Light Bad Blood: No lo llames (solo) Battle Royale

En el caldero de «batalla real«con el tiempo, se acabó un poco de todo. Incluso productos que en realidad tenían poco o nada que ver con la categoría. El término, que ahora ha colonizado el lenguaje común, haciéndose incluso abrumador en su uso, indica un género apoyado por unos pocos , dogmas precisos: gran cantidad de participantes, solo un ganador. Entre la matanza, alternando en todo caso con la recolección de recursos y equipos con los que sobrevivir.
En los últimos años, los títulos temáticos se han multiplicado literalmente sin control. Algunos todavía disfrutan del éxito mundial. Otros, por el contrario, estallaron temprano por su incapacidad para ganarse a los usuarios, el único elemento que finalmente decide quién vive y quién muere. Casi podríamos definir el mercado de los últimos tiempos como un battle royale entre battle royale.
En medio de todo este caos, en la feria teutónica se ha presentado incluso en forma jugable un título que ha estado casi oculto en los últimos meses. Aún así, el desarrollador debería ser bien conocido por todos: Techland. Exactamente, solo los tipos que lograron sacar una IP increíblemente exitosa del sombrero, que está a punto de convertirse en una serie completa: Luz moribunda. Y es precisamente en el stand dedicado a Dying Light 2 donde pudimos probar Mala sangre, un spin-off que promete ofrecer a los jugadores una reinterpretación personal del género Battle Royale. ¿Y quieres saber algo? Hay carácter.

Lee BB, dice Brutal Royale

¿Quién hubiera esperado esto de los chicos de Techland? En los tres años transcurridos desde el lanzamiento de Dying Light, el equipo de desarrollo ha demostrado un amor y una dedicación únicos por su criatura. El estudio de desarrollo polaco continuó produciendo contenido que iba más allá del buen número de actualizaciones, con el objetivo de mejorar no solo el «calidad de vida«de los jugadores, sino también la jugabilidad de la producción.

El peculiar título de supervivencia en mundo abierto con temática de zombies, a lo largo del tiempo, también ha visto una serie de nuevas características y adiciones, incluida la campaña The Following y nuevos modos multijugador. Una propiedad intelectual que ha reunido a su alrededor una enorme base de fans, aún muy activa, que ha correspondido a la dedicación de Techland. En tres años han sido más de 14,5 millones jugadores que apoyaron el título. Y ahora, semanalmente, los usuarios activos siempre están conectados 500.000. Buenos números si tenemos en cuenta que el juego no nació para responder a la filosofía del juego como servicio.
Sin embargo, no contentos con todo esto (y con un segundo capítulo gigantesco en desarrollo), los chicos de Techland querían intentar hacer algo diferente, tal vez con el riesgo de hacerse a la mar en una temporada de bajíos peligrosos. La porción del mercado disponible, de hecho, se está reduciendo cada vez más, y hay cada vez menos espacio para los recién llegados. Sin embargo, mientras se recupera la filosofía básica que impregna cada batalla real que se precie, el equipo propone una variación personal en el tema, centrándonos también mucho en el atractivo de ese espectacular y devastado mundo que pudimos admirar en Dying Light.
Entonces, ¿qué es, en pocas palabras, Bad Blood? Los desarrolladores llaman al título «brutal royale». La experiencia de juego propuesta por el equipo gira básicamente en torno a cuatro pilares precisos: solo doce jugadores, una curiosa mezcla entre PvE y PvP, un uso intensivo de parkour y devastadores combates con espadas.

La importancia de la sangre

La peculiar hibridación entre elementos PvE y PvP nos pareció, en el transcurso de nuestra prueba, realmente acertado. La presencia de zombis en el mapa no es solo una adición del folclore para hacer que el PvP sea un poco más accidentado. Los amistosos cadáveres que caminan juegan un papel específico en la economía del juego: defienden un puñado de nidos infectados. Y estos son precisamente los puntos calientes donde se concentra la atención de los doce jugadores catapultados a la arena. Dependiendo de la importancia de estos nidos, la «caseta de vigilancia» también cambiará.

Para llegar a lo más importante, de hecho, es necesario superar infectados de todos los tipos vistos hasta ahora. El objetivo es tomar muestras de sangre. Recogiéndolos vas a elevar el nivel del alter ego digital que, como resultado, ve aumentar sus estadísticas como Fuerza, Resistencia, Agilidad. Esto permite a los jugadores no solo tener una ventaja sobre los zombis, sino también sobre oponentes de «carne y hueso». Cada vez que subes de nivel, tu salud se restaura por completo y el daño aumenta. El saqueo de sangre es por tanto fundamental pero no hay que olvidar que cuanto más tiempo pases buscando los nidos, menos tiempo queda para la recogida de armas (que también se pueden actualizar) y equipamiento (actividad que funciona exactamente igual que en cualquier otra batalla real). Por tanto, es necesario saber equilibrar las dos actividades, siempre cuidando la espalda con mucha atención.

Se marca el primer jugador que logre alcanzar una determinada cantidad de muestras de sangre, revelando así su posición. Lo único que puede hacer el fugitivo es correr a una velocidad vertiginosa hacia el punto de extracción. Lo cual, como hemos visto, sumamente difícil, porque todos los supervivientes convergerán en esa zona para matar a la presa, robar sus muestras y escapar a bordo del helicóptero. Todo esto está plenamente integrado en el mundo de Luz moribunda, como ya te hemos contado. Por lo que también es posible explotar los elementos ambientales para hacer daño y colocar trampas.
Durante nuestra prueba de juego, el título nos gustó mucho.la. El frenesí y la tensión nos han transportado totalmente a la predecible, macabra muerte violenta que resultó en un alboroto de tripas y miembros amputados. Los partidos, de hecho, suelen ser muy rápidos.

Donde, como y cuando

El lanzamiento de Dying Light: Bad Blood está más cerca de lo que piensas. En septiembre llegará el título en Acceso temprano en Steam. Esta versión solo se puede adquirir a través del Paquete de fundador: que, como cualquier otro paquete introductorio que se precie, contiene varios artículos exclusivos y otras recompensas que resaltarán tu estado de «fundador» durante los partidos. Solo más tarde el título llegará a las consolas y, cuando esté listo para el lanzamiento oficial, será de juego gratuito y se dará a conocer la hoja de ruta compuesta por actualizaciones periódicas que enriquecerán el título con nuevos mapas, modos y armas.