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DriveClub: ¿cómo se ejecuta en PS5? Un video muestra la versión compatible con versiones anteriores

Como gran aficionado a los juegos de conducción, el youtuber AIRTON quería poner a prueba el potencial y los límites del compatibilidad con versiones anteriores de PS5 zumbando en los circuitos digitales de DriveClub, la desafortunada simulación de Evolution Studios.

El creador de contenido vuelve así al timón de uno de los coches de carreras exclusivos de PS4 y, para su sorpresa, descubrió que el título no parece presentar ningún tipo de problema. La experiencia de juego que ofrece el título no se ve afectada por el largo período de tiempo transcurrido desde el último parche y el conclusión del apoyo oficial lo que resultó en la eliminación de DriveClub de PlayStation Store en septiembre del año pasado.

Quienes posean una copia física o digital de DriveClub, por tanto, pueden seguir usándolo también en PS5, aun sabiendo que el título no presenta ninguna mejora gráfica o de rendimiento entre framerates (limitado a 30 fps), resolución (que sigue siendo un 1080p) y tiempos de carga (ya muy rapido con PS4).

A los que nos siguen, les recordamos que en los agitados días del lanzamiento de PlayStation 5, el ex director de los ahora cerrados estudios Evolution, Paul Rustchynsky, discutió posibles actualizaciones o secuelas de DriveClub o MotorStorm en PS5, aclarando que ambos títulos no recibirían optimizaciones en la nueva consola de Sony. En cuanto a la hipótesis del regreso de las dos series, el propio Rustchynsky se limitó a precisar que las probabilidades de desarrollo de una secuela de DriveClub o MotorStorm para PS5 son realmente muy escaso.

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