DOOM Eternal en 4K y Ray Tracing: nuevo vídeo del modder italiano Massihancer

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DOOM Eternal en 4K y Ray Tracing: nuevo vídeo del modder italiano Massihancer

Después de abrir una ventana en la próxima generación con las modificaciones gráficas del reinicio de DOOM, el modder italiano Massihancer vuelve a utilizar las herramientas ReShade que simulan el trazado de rayos para llevar DOOM Eternal a los límites del fotorrealismo.

El ahora famoso autor de este nuevo proyecto se inspiró en el trabajo realizado por Pascal Gilcher, el creador de herramientas de desarrollo amateur como ReShade e RT Shader, para elevar aún más el ya excelente sector gráfico del último shooter de gran éxito de id Software y Bethesda.

En el video comparativo realizado para la ocasión, Massihancer confirma que no usó HDR ni efectos de contraste, sino solo efectos avanzados en posprocesamiento que prevén la adopción de reflexiones realistas, de la borla y numerosas mejoras en el sistema de iluminación dinámica.

El mod en cuestión todavía se encuentra en medio de la fase de desarrollo y, en la actualidad, te permite jugar con este nivel de detalle gráfico en DOOM Eternal en 4K a una velocidad de fotogramas media de 45 fps con una GPU de alto rendimiento NVIDIA GeForce 2080 Ti.

No dudes en utilizar el formulario de comentarios para hacernos saber lo que piensas de este proyecto y, en general, de la última aventura de disparos de la Asesino de la condenación. Ya que estamos en ello, te recordamos que en estas páginas encontrarás nuestra reseña de DOOM Eternal y, si te la perdiste, una mirada en profundidad a los huevos de Pascua del infierno de DOOM Eternal.