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Demon’s Souls: las noticias del juego comentadas por Fossa y Sabaku

Recientemente ha surgido un nuevo video de juego 4K de Demon’s Souls, una nueva versión del título homónimo que inauguró en 2009 la exitosa línea de «almas» poniendo a prueba la habilidad (y la paciencia) de los propietarios de PlayStation 3.

El video despertó la curiosidad de todos los jugadores esperados, quienes pudieron profundizar en el trabajo realizado por Bluepoint para revivir un verdadero clásico. Claramente, no pasó desapercibido ni siquiera a nuestros ojos. Francesco Fossetti, quien invitó al experto Sabaku no Maiku para discutir lo que se mostró en vivo en el canal de Twitch de Everyeye. También hubo interesantes comparaciones con el Demon’s Souls original de 2009. Si te perdiste la transmisión, llena de interesantes ideas y observaciones, puedes compensarlo gracias a la respuesta que encuentras en la apertura de la noticia.

Demon’s Souls, recuerda, será un juego de lanzamiento de PlayStation 5, consola de próxima generación destinada a llegar a las estanterías italianas próximamente 19 de noviembre. Hoy descubrimos que, al contrario de lo que se ha dicho en los últimos meses, Demon’s Souls no admitirá Ray-Tracing en PS5. Mientras lo hace, consulte también el informe de nuestro chat con el director creativo de Bluepoint Games.

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