De Xenoblade Chronicles 2 a Borderlands 3: las noticias de la semana

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De Xenoblade Chronicles 2 a Borderlands 3: las noticias de la semana

Noticias de videojuegos Vuelve puntual como todos los sábados para contarte las novedades de videojuegos más importantes de la semana pasada. Uno nuevo ha estado en el aire estos días. Nintendo Direct en la que se desveló diversa información de interés, entre las que destacamos la fecha de lanzamiento de Xenoblade Chronicles 2 y versión Cambiar de CONDENAR y de Wolfenstein II: El nuevo coloso. En el frente Sonyen cambio, se revelan algunos detalles sobre lo esperado Dios de la guerra y confirmó la salida del diseñador del juego Bruce Straley da Perro travieso. Finalmente, se cierra con alguna información inédita sobre la nueva Borderlands y con los primeros detalles sobre el éxito comercial de Destino 2. Sigue siguiéndonos en Noticias de videojuegos para descubrir también nuestras Noticias Top / Flop y leer algunos de los artículos más importantes del equipo editorial de Everyeye.

La noticia de la semana

Una semana después del lanzamiento de Destino 2 su PS4 e Xbox One, Activision ha revelado en las últimas horas algunos datos que atestiguan la éxito del nuevo shooter desarrollado por Bungie Studios. El FPS de ciencia ficción, de hecho, ha visto a más de un millón de jugadores competir y jugar juntos durante ocho días consecutivos. Por tercer año consecutivo Destino ocupa el puesto número 1 en juegos de consola en Twitch en términos de minutos de reproducción, y Destino 2 específicamente, totalizó 600 millones de minutos en la plataforma antes del inicio de la redada. Excelentes noticias también en el frente de las ventas digitales en la semana de lanzamiento, que a diferencia del sector minorista han superado las del primer capítulo lanzado en 2014 en el mismo período de tiempo. Recordamos que Destino 2 también se lanzará en PC el 24 de octubre.

En una entrevista con PlayStation Magazine, el director del juego Corey Barlog habló sobre el sistema de actualización que los desarrolladores de Santa Mónica han hecho para el nuevo capítulo de la saga Dios de la guerra, que se lanzará exclusivamente en PlayStation 4 en los primeros meses del próximo año.
Aunque no reveló mucho, Barlog confirmó que la intención principal del equipo es contextualizar de manera creíble el sistema de mejora dentro del mundo del juego, dejando atrás el menos complejo adoptado en episodios anteriores que requería la simple apertura del menú. Para lograrlo, se decidió presentar a los enanos mitológicos Brokk ed Veneno (creadores del legendario martillo de Thor), quien será el responsable de la evolución de las habilidades de Kratos y su hijo Atreus. Dios de la guerra se lanzará en PS4 a principios de 2018, y probablemente averigüemos la fecha final durante la PlayStation Experience en diciembre.

Durante el Nintendo Direct que se emitió hace unos días, la casa de Kyoto anunció que Xenoblade Chronicles 2 se lanzará exclusivamente en Switch el 1 de diciembre. Además de la edición estándar clásica (minorista y digital), también estará disponible una edición limitada que incluirá, además del juego, un libro de ilustraciones de 200 páginas, un stelbook y el CD de la banda sonora. Finalmente, también habrá un modelo de la Pro controlador convenientemente personalizado con los logotipos y colores de Xenoblade Chronicles 2. Te referimos a la nueva video lanzado durante el evento de Nintendo, donde puedes echar un vistazo a los nuevos entornos, los protagonistas y el sistema de combate.

Y siempre con motivo de la Nintendo Direct Bethesda ha confirmado la llegada de dos nuevos juegos para Cambiar: Estamos hablando de CONDENAR mi Wolfenstein II: El nuevo orden. El primero, la adaptación del FPS homónimo lanzado en 2016, se lanzará a finales de este año, mientras que el segundo llegará en el transcurso de 2018 (presumiblemente en los primeros meses). Actualmente no hay otros detalles sobre esto, aparte de la versión Switch de CONDENAR contará con un compartimento técnico remodelado específicamente adaptado a las especificaciones de hardware de la consola, y requerirá la descarga por separado de todo el modo multijugador (la campaña Single Player, por otro lado, estará presente en el cartucho).

THQ nórdico y Rainbow Studios anunciaron MX frente a ATV All Out, el nuevo capítulo de la serie todoterreno que llegará a PC, Xbox One y PlayStation 4 durante los primeros meses de 2018. El juego pretende ser la experiencia definitiva para los fanáticos de las carreras todoterreno, y brindará a los usuarios la posibilidad de personaliza tu propio piloto y compite al aire libre a bordo de una nueva serie de vehículos, incluidas motos de motocross y vehículos todo terreno. También habrá soporte para multijugador local en pantalla dividida o en línea para hasta 16 conductores.

En PAX West en Seattle, Randy Pitchford insinuó que Software de caja de cambios actualmente está trabajando en el nuevo Borderlands, aunque el proyecto aún no se ha anunciado probablemente debido a una elección precisa del editor Juegos 2K. Durante una entrevista con los micrófonos de IGN.com, el desarrollador explicó que la empresa se tomará todo el tiempo necesario antes de revelar algo concreto, ya que un proyecto de este tipo ciertamente no se lleva a cabo en poco tiempo. La revelación oficial, y la consiguiente fecha de lanzamiento, llegará solo cuando el equipo tenga algo digno de ser revelado al público. Según algunos rumores, Borderlands 3 debería llegar en el próximo año fiscal, es decir, en el período comprendido entre el 1 de abril de 2018 y el 31 de marzo de 2019.

Noticias top y flop

La parte superior de esta semana pertenece a Estudios Larian: la empresa ha publicado recientemente la versión final de El pecado original de la divinidad II, y el esperado RPG ha ocupado la primera posición de los productos más vendidos en Steam, superando incluso las ventas de PlayerUknown’s Battlegrounds durante unas horas. Aunque fue solo una victoria temporal, sigue siendo un resultado alentador y decididamente positivo, lo que demuestra el gran interés de la comunidad en el proyecto.

El flop de hoy lo asignamos en su lugar Perro travieso: después de casi veinte años, Bruce Straley anunció que ha abandonado el estudio, definiendo esta elección como la más difícil de toda su carrera. Lamentablemente, el desarrollador no ha revelado cuáles serán sus futuros proyectos laborales, limitándose a agradecer a todos sus compañeros de trabajo incluidos Neil Druckmann y Amy Hennig, con quienes trabajó de cerca en la saga Uncharted.

Artículos de la semana

Una semana después del lanzamiento de Destino 2, finalmente estamos listos para publicar la revisión de Destino 2, excepcional FPS online de Bungie del que también te ofrecemos un análisis en profundidad sobre la primera incursión llamada El leviatán. Siempre atentos al tema de las reseñas, también encontrará nuestra opinión en El regreso de Metroid Samus para 3DS y superiores Pro Evolution Soccer 2018, seguido de la revisión de la versión de consola de pilares de la eternidad.