De Destiny 2 al éxito de Crash Bandicoot: todas las novedades de la semana

0
125
Da Destiny 2 al successo di Crash Bandicoot: tutte le novità della settimana

Noticias de videojuegos Vuelve puntual como todos los sábados para contarte las novedades de la semana pasada. En estos días Microsoft anunció el desarrollo de un parche para permitir el soporte de resolución 4K para Halo 5, tiempo Bungie aprovechó la oportunidad para revelar nueva información sobre el esperado Destino 2. Buenas noticias en el frente Interruptor de nintendo gracias al anuncio de la popular aventura gráfica Parque Thimbleweed y al llegar el Chat de voz (con motivo del lanzamiento de Splatoon 2), concluyendo finalmente con interesantes detalles sobre Detroit se vuelve humano y sobre el nuevo y misterioso proyecto de Estudio Arkhane. Sigue siguiéndonos en Noticias de videojuegos para descubrir también el Top / Flop semanal y algunos de los artículos más importantes de nuestro equipo editorial.

La noticia de la semana

Durante el reciente Direct dedicado a Splatoon 2, Nintendo anunció oficialmente SplatNet 2, la aplicación complementaria del juego que estará disponible dentro de la aplicación Nintendo Switch Online. Además de permitir a los jugadores invitar a otros usuarios a partidos privados, la aplicación finalmente permitirá el chat de voz, mostrará la programación de las etapas y también las diversas estadísticas acumuladas en Splatoon 2, incluida la distancia que habríamos recorrido en el mundo real con la cantidad de tinta utilizada durante las batallas. Recordamos que Splatoon 2 se lanzará exclusivamente en Nintendo Switch el 21 de julio.

Y continuando hablando de la consola de Nintendo, Ron Gilbert confirmó el lanzamiento de Parque Thimbleweed su Cambiar con un video compartido en YouTube. Como puedes ver en el video que se muestra en el nuestro. noticias, las obras parecen estar en un estado avanzado, tanto es así que el autor del juego ha mostrado una demo que realmente funciona en la plataforma. En particular, se puede ver cómo la experiencia del título se enriquece con la pantalla táctil, lo que garantizará una experiencia similar a la del mouse en una PC. Por el momento no se ha revelado más información como la fecha de lanzamiento y el precio, y le recordamos que en este momento Parque Thimbleweed ya está disponible en macOS, Linux, Windows PC y Xbox One, mientras que llegará a dispositivos iOS y Android este año.

Durante una entrevista con la revista oficial de PlayStation, David Cage (fundador de la casa de software Quantic Dream) explicó los desafíos y complejidades del sistema de elecciones que encontraremos en Detroit se vuelve humano, una intrigante exclusiva de PlayStation 4 que se espera para 2018. El desarrollador dijo que intentó insertar una opción siempre que fuera posible, lo que hizo que el proceso de escritura fuera mucho más agotador y, en algunos casos, incluso muy difícil de administrar. La ramificación del sector narrativo también se vio agravada por 2000 páginas adicionales de guión en comparación con lo que se planeó inicialmente. Sin embargo, Cage enfatizó el deseo de tener elecciones que tengan consecuencias reales, incluso a costa de sacrificar algunas escenas durante el primer juego.

En los días recientes 343 Industrias desveló muchas sorpresas nuevas para los fanáticos de la aureola. Como lo anunció el equipo en una publicación de blog oficial, Halo 5: Guardianes admitirá la resolución 4K en Xbox One X, aunque se publicará información más detallada al respecto más adelante. Además de esta novedad, 343 confirmó que todos los capítulos de la serie lanzados en Xbox 360 pronto llegarán a Xbox gracias a la retrocompatibilidad de la consola: la lista incluye Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST y Halo 4. Como si eso no fuera suficiente, todos los contenidos multijugador presentes en los títulos que acabamos de mencionar serán accesibles de forma completamente gratuita para todos los jugadores.

Bungie mi Activision recientemente dio a conocer nueva información sobre Destino 2 Se espera que los FPS lleguen el 6 de septiembre en PS4 y Xbox One y el 24 de octubre en PC. Los desarrolladores hablaron en detalle sobre el Fattoria, el nuevo espacio social del juego descrito como «el centro más grande jamás creado por BungieDe hecho, es una gran área donde los Guardianes podrán encontrar hospitalidad y que evolucionará en función del avance de la campaña, pudiendo albergar así a nuevos vendedores, personajes de diversa índole y probablemente también estructuras inéditas. También se ha confirmado del Administrador y del Criptarca, así como un campo de fútbol que permitirá a los usuarios organizar partidos reales entre dos equipos. Por último, les recordamos que la beta pública se llevará a cabo del 21 al 23 de julio en consolas con acceso para quienes hayan realizado la reserva en PS4 (18 de julio) y Xbox One (19 de julio), mientras que la fase de prueba para PC está prevista para el mes de agosto.

Arkhane Texas puede estar trabajando en un nuevo juego con un componente multijugador en línea. La empresa, de hecho, busca un Ingeniero de Juegos Online con experiencia previa en este tipo de producciones. La publicación del trabajo no es particularmente detallada, y en este momento no sabemos si la división de Texas de Arkhane ya sea trabajando en un título solo para multijugador o en un producto que también incluye componentes en línea. Esperamos recibir más información al respecto.

Noticias top y flop

La parte superior de esta semana lo asignamos a Trilogía Crash Bandicoot N.Sane. El remake de las tres primeras aventuras de Crash fue el juego más vendido en junio en el Reino Unido, un logro notable considerando su fecha de lanzamiento fijada para finales de mes (30 de junio). También descubrimos que la colección registró el mejor lanzamiento de 2017 en Reino Unido para un juego exclusivo para una única plataforma, una supremacía que hasta ahora estaba a la altura de Horizonte cero amanecer para PlayStation 4.

En cambio, el fracaso de hoy depende de Agujero azul: la casa de software ha anunciado que la versión completa de Campos de batalla de PlayerUnknown ya no llegará en octubre como se planeó originalmente, sino solo para fines del cuarto trimestre de 2017. Los desarrolladores, de hecho, necesitan más tiempo para corregir los errores informados por la comunidad en la fase de acceso anticipado, mejorar la jugabilidad y introducir otros contenidos para poder ofrecer la mejor experiencia posible. Recordamos que Campos de batalla de PlayerUnknown está disponible para PC, pero también se lanzará exclusivamente como consola (¿temporal?) en Xbox One.

Artículos de la semana

Elite peligroso ha aterrizado oficialmente en PlayStation 4 desde hace varios días, y por este motivo te ofrecemos el nuestro revisión del simulador espacial inmersivo desarrollado por Frontier. Aún sobre el tema de las reseñas, también encontrará nuestra opinión sobre Explosión explosiva de Kirby, una versión enriquecida y mejorada del modo Desafío 3D del último capítulo, al que también se suman las reseñas de Las pruebas maestras (primer DLC de La leyenda de Zelda: Breath of the Wild) y de Micro Machines World Series