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Cyberpunk 2077 y los problemas en PS4 y Xbox One: CD Projekt admite haberlos pasado por alto

Durante la última reunión con los accionistas, el vicepresidente de negocios de CD Projekt, Michal Nowakowski, volvió al tema de los serios problemas de Cyberpunk 2077 en PS4 y Xbox One para admitir que la compañía no consideró la optimización del título en la consola de la vieja generación ya que debería tener.

Al discutir este delicado asunto con los accionistas de laEmpresa polacaNowakowski ha explicado de hecho que «Definitivamente no pasamos suficiente tiempo mirando las versiones de consola de la vieja generación y nos enfocamos en la PC y el rendimiento que se puede lograr en los sistemas de próxima generación. Sin embargo, no diría que sentimos presión externa o que hubo una factor que nos empujó a priorizar esas plataformas o mirar la fecha de lanzamiento «.

los director de CD Projekt RED también observa cómo «En lo que respecta al proceso de certificación de terceros, también había algo que definitivamente dependía de nosotros. Solo puedo suponer que confiaban en que arreglaríamos las cosas en el lanzamiento, y obviamente no todo se ha ido. Exactamente como lo planeamos. Como Para la pregunta de qué queremos hacer con las versiones de PS4 y Xbox One, estamos planeando una serie de intervenciones que mejorarán significativamente la situación y permitirán a los usuarios poner el juego en una forma mucho mejor de lo que está. gran parte de este trabajo se llevará a cabo en diciembre «.

Reconectarse a la disculpa reciente de CD Projekt y la promesa de actualizaciones de Cyberpunk 2077 para solucionar problemas y errores más críticos en el títuloNowakowski señala que «Entre enero y febrero habrá más intervenciones, pero como la compañía ha especificado anteriormente, no deberíamos tener la expectativa de ofrecer en las consolas de la vieja generación un juego igual al que ofrecemos en los sistemas de PC y nextgen en términos de rendimiento. Obviamente No digo que vaya a ser un mal juego, pero las expectativas son las de un juego bueno, jugable y estable, sin fallos, fallos o fallos. Esa es nuestra intención «..

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