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Cyberpunk 2077 y los demasiados ‘objetos traviesos’ de Night City: CD Projekt habla de eso

De los muchos problemas de Cyberpunk 2077 que están socavando el lanzamiento del éxito de taquilla de ciencia ficción de CD Projekt, hay un elemento que ciertamente no puede haber escapado a los jugadores de RPG de mundo abierto y es que, no hace falta ocultarlo, del gran cantidad de juguetes sexuales que puedes rastrear en las calles de Night City.

Incluso los desarrolladores de CD Projekt RED son conscientes del problema relacionado con la alta frecuencia con la que es posible rastrear este tipo de «juguetes para adultos» entre los objetos recuperables en el mapa de Night City, según explicó a los periodistas de Kotaku por Philipp Weber.

los Diseñador de misiones sénior del CP2077 aborda esta cuestión candente (o más bien … ¡vibrante!) a partir de la observación de que «Nuestra intención era crear una Ciudad Nocturna que fuera bastante abierta desde el punto de vista de la cultura sexual. Si, según los estándares actuales, este tipo de cosas puede considerarse extravagante o tabús absoluto, en nuestra descripción distópica de 2077, tales argumentos son considerado como normal «.

En respuesta a las críticas de quienes, con razón o sin ella, creen que la cantidad de juguetes sexuales presentes en el Mapa de la ciudad nocturna es excesivo, Weber explica que «La gran cantidad de consoladores en el mundo de Night City también se debe al hecho de que se generan aleatoriamente como objetos del mapa. En la fase previa al lanzamiento que involucró a los revisores, todavía estábamos modificando esa configuración. Todavía estamos ajustando ese parámetro. (a través de parches, ed), queremos que este tipo de objetos no se vean fuera de lugar o fuera de contexto, y ciertamente no queremos que distraigan la atención de los usuarios más de lo que nos hubiera gustado en el desarrollo. Sin embargo, la revisión reciente ya ha reducido la densidad de consoladores en el mapa hasta cierto punto «..

A juzgar por las palabras de Weber, por lo tanto, una nueva intervención sobre los «objetos más traviesos» de Night City debería tener lugar ya a partir del parche 1.05 de Cyberpunk 2077, que se espera para los próximos días en PC, PS4, Xbox One, Google Stadia, PlayStation 5 y Xbox Series X / S.

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