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Cyberpunk 2077 no admitirá Ray-Tracing en las GPU de AMD en el momento del lanzamiento

Hace unas semanas, CD Projekt RED declaró que no aprovechará ninguna tecnología patentada de NVIDIA para Ray-Tracing en su próximo juego. Sin embargo, cuando compartió las especificaciones definitivas de Cyberpunk 2077 y una nueva entrevista en video con NVIDIA ayer, no mencionó las tarjetas gráficas de AMD. ¿Por qué?

Marcin Momot se encargó de ello, Líder de la comunidad global de la empresa de desarrollo polaca, para aclarar bien la situación. Respondiendo a un fan en Twitter, especificó que Cyberpunk 2077 no admitirá Ray-Tracing en las nuevas GPU de AMD en el lanzamiento, pero no hay necesidad de desesperarse: El soporte se agregará lo antes posible.. Los compradores de las nuevas tarjetas gráficas AMD Radeon 6800, 6800 XT y 6900 XT, por lo tanto, solo tendrán que ser pacientes antes de poder habilitar Ray-Tracing en sus máquinas de juego.

Cyberpunk 2077, recordamos, se lanzará el 10 de diciembre en PlayStation 4, Xbox One, PC y Google Stadia. Desde el primer dia será compatible con versiones anteriores en PS5 y Xbox Series X a la espera de la actualización gratuita que estará disponible en el transcurso de 2021. Para atraer la compra de la versión de Stadia, Google está dando Stadia Premiere Edition (paquete con controlador y Chromecast Ultra) a todos aquellos que preordenan el juego en su plataforma de juegos en la nube. Ya que estás en eso, mira el tráiler del juego Cyberpunk 2077 completamente expresado en italiano.

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