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Cyberpunk 2077 entre errores e información sobre el modo multijugador: nuevos detalles de CD Projekt

En la última reunión con los accionistas de CD Projekt, el CEO Adam Kicinski discutió las estrategias seguidas por la compañía para la presentación del multijugador Cyberpunk 2077 y para minimizar los errores del próximo y muy esperado juego de rol de mundo abierto.

Durante el reciente informe trimestral con los accionistas e inversores de CD Projekt, el CEO se centró en los gráficos de Cyberpunk 2077 en la base de PS4 y Xbox One y amplió el discurso a las otras plataformas para resaltar cómo «Todos somos conscientes de los errores. Un juego tan grande nunca puede estar completamente libre de errores, pero hemos trabajado duro y creemos que su nivel será tan bajo que será difícil para los jugadores percibirlo. Afortunadamente, los errores que causaron todos los problemas se han solucionado. Los jugadores recibirán una versión del juego que será mejor que la que se admira en las vistas previas «..

No menos interesantes son las palabras pronunciadas por Kicinski con respecto a los planes de CD Projekt para él. desarrollo y el presentación oficial del Multijugador Cyberpunk 2077: “Esta es una producción dedicada y separada del single player, no es un modo simple sino un gran proyecto que consideramos como un producto por derecho propio. Obviamente, no será completamente autónomo ya que proviene del mismo universo que Cyberpunk y se conecta con el escenario y el concepto que hemos ideado para el jugador individual. Pero es una producción independiente en la que está trabajando un equipo dedicado. Le recomendamos que esté con nosotros hasta el primer trimestre del próximo año, cuando podremos para brindarle algunas actualizaciones sobre la estrategia que hemos planeado para el futuro de Cyberpunk «.

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