domingo, mayo 22, 2022
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Cyberpunk 2077: ¿cómo se juega en PS4, PS4 PRO y PS5 después del parche 1.1?

Aprovechando el lanzamiento del parche 1.1 de Cyberpunk 2077, el youtuber ElAnalistaDeBits realizó un interesante análisis en vídeo sobre las mejoras de rendimiento que se pueden obtener en PS4, PS4 PRO y PlayStation 5 con la última actualización de la superproducción de ciencia ficción de CD Projekt.

En base al análisis en profundidad realizado por el creador del contenido, de la comparación entre la anterior versión 1.06 y la actual Cyberpunk 2077 surge una mejor optimización y, gracias a ella, una ligero aumento en la resolución media, teniendo en cuenta la configuración de resolución dinámica mínima y máxima anterior, que se mantuvo sin cambios después de instalar el parche 1.1.

En el video análisis del youtuber a velocidad de fotogramas ligeramente más inestable, presumiblemente a razón de un ventana emergente muy mejorada y que, por eso mismo, pesa mucho sobre los recursos del sistema. Siguiendo con la experiencia gráfica y lúdica, en la consola PlayStation la versión 1.1 de Cyberpunk 2077 revisa el sistema de colisión de vehículos y resuelve el Error de LOD de baja resolución de NPC, pero no parece introducir ningún cambio en absoluto en el densidad de peatones y, sobre todo, a la calidad sombra, que en PS4 PRO y en compatibilidad con versiones anteriores en PS5 sigue siendo más bajo que sus contrapartes para Xbox One X y, nuevamente a través de la compatibilidad con versiones anteriores, Xbox Series X.

ElAnalistaDeBits concluye su análisis destacando la aparición en las plataformas PlayStation de un error de subtítulos y la necesidad de restablecer algunos parámetros gráficos en los menús después de instalar la actualización 1.1: el youtuber finalmente especifica que no chocar del juego o consola durante las pruebas realizadas para realizar este vídeo comparativo. Todo ello, mientras CD Projekt traza el camino hacia la actualización 1.2 de Cyberpunk 2077, la segunda de las tres «grandes actualizaciones» que llegan a partir de ahora a PC, consola y Google Stadia.