Tras el problemático lanzamiento de Cyberpunk 2077, del que los ejecutivos de CD Projekt SA asumen toda la responsabilidad, la empresa ha decidido cambiar su sistema de bonificación y ofrecer la recompensa máxima posible para los desarrolladores, independientemente de los votos recibidos.
Esto es lo que surge de una carta que terminó en manos de Bloomberg y originalmente enviada por Adam Badowski, jefe del estudio de CD Projekt RED y Director Creativo de Cyberpunk 2077, a su equipo: «Originalmente teníamos un sistema de bonificación basado en el voto pero, dadas las circunstancias, creemos que no es justo. Subestimamos el tiempo y la complejidad del trabajo necesario para hacerlo realidad y, sin embargo, diste todo para completar este ambicioso y especial juego «..
Esto significa que, este año, el tamaño de los bonos en efectivo no dependerá de las calificaciones – Cyberpunk 2077 actualmente tiene un Meta Score igual a 90, en comparación con 91 en los primeros días. Bastante, todos los desarrolladores recibirán la máxima bonificación posible. Una forma de agradecimiento por el arduo trabajo realizado para dar vida a un proyecto tan complejo, y también por los largos turnos que tuvieron los empleados en los últimos meses antes del lanzamiento.
A pesar de los numerosos errores y problemas técnicos que afectan especialmente a las versiones de consola, el lanzamiento de Cyberpunk 2077 fue un éxito: solo con pedidos anticipados, CD Projek SA ya ha recuperado todos los costes de desarrollo y marketing. Mientras tanto, continúe trabajando para perfeccionar el juego: ayer por la noche, Cyberpunk 2077 recibió la revisión 1.04.