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Cyberpunk 2077, archivos guardados corruptos de más de 8 MB: el comentario de CD Projekt

Hay otro problema que está afectando a algunos jugadores de Cyberpunk 2077, y está relacionado con el archivo guardado: aparentemente, puede corromperse y quedar completamente inutilizable una vez que supere el peso de 8 MB, el límite actual impuesto por los desarrolladores, en todas las plataformas.

La alarma se dio en Reddit y en los foros oficiales de la empresa polaca. Muchos de los jugadores que han visto cómo se corrompe su salvación han notado que esto le sucedió al excediendo una dimensión específica, correspondiente a 8 MB. Los numerosos testimonios llevaron a CD Projekt RED a intervenir con una comunicación oficial, encomendada a las páginas de soporte de la plataforma propietaria GOG.com: «Desafortunadamente, el guardado está dañado y está más allá de reclamos. Utilice un guardado anterior para seguir jugando y Trate de mantener baja la cantidad de artículos y materiales de elaboración.. Si usó el error de duplicación de elementos, cargue un guardado anterior donde no lo usó. El límite de tamaño del archivo guardado puede aumentar en futuras revisiones, pero los archivos dañados seguirán estando dañados «.

Por lo tanto, el soporte ha confirmado que el problema existe y es real. CD Projekt RED ha establecido un límite de tamaño para guardar archivos, que si se excede puede provocar corrupción. Para evitar que esto suceda, aconseja a los jugadores que no recolecten demasiados artículos y materiales para mantener el tamaño bajo. El límite puede incrementarse con parches futuros, pero los archivos que ya están dañados son irrecuperables. Es posible que la gran mayoría de los jugadores nunca tengan que lidiar con este problema, también por qué se hace mención específica al problema de duplicación de objetos, que en condiciones normales no debe utilizarse, pero es algo que definitivamente debe tenerse en cuenta.

Mientras tanto, el juego continúa actualizándose. Cyberpunk 2077 Hotfix 1.05 se lanzó ayer en PS4 y Xbox One, luego también llegó a PC por la noche.

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