CS GO, Campeonato Nacional de ESL: un equipo al mando

0
148
CS GO, Campeonato Nacional de ESL: un equipo al mando

Para quienes viven la comunidad todos los días, la clasificación después de tres días del campeonato es menos impactante de lo que podría parecer para quienes siguen, quizás solo por curiosidad, las hazañas de los mejores equipos nacionales de Counter-Strike Global Offensive. Sí, porque, a primera vista, basta con subir al podio de la última edición (en la que el Equipo Forge golpeando el Superado en la final; terceros i Mkers, Ahora Estrellas de la mañana de Samsung) para leer los nueve puntos de Perros de agua después de tres días como un pequeño milagro italiano. Los cuartos de la clase ahora miran hacia abajo, al menos por algunas semanas.
Desafortunadamente, sin embargo, la escena italiana de CS: GO, aunque bastante poblada, se ha estado formando en los últimos años: es muy raro encontrar equipos que permanezcan juntos por mucho tiempo. La situación actual en la clasificación es sin duda también el resultado de los trastornos, a nivel de formaciones, que han tenido los cuatro equipos más fuertes de la bota. Lo anterior no quiere quitar ni un ápice de la actuación de los Waterdogs hasta ahora, al contrario: solo quiero señalar que hacer comparaciones con el pasado, aunque sea reciente, puede no resultar la interpretación correcta de la situación. .

Tabla de Contenidos

Las voces de las «cuatro hermanas», directamente desde los servidores del juego.

¿Recuerdas el campeonato de fútbol italiano de principios de la década de 2000? ¿Cómo podemos olvidar ese período? El fútbol Italia fue envidiado por todo el mundo y las inversiones en nuestro país fueron abundantes tanto en cantidad como en calidad. Estaba la Juventus de Agnelli, el Milán de Berlusconi, el Inter de Moratti, la Fiorentina de Cecchi Gori, la Lazio de Cragnotti, la Roma de Sensi y el Parma de Tanzi. Estos equipos fueron llamados por la prensa italiana «siete hermanas«y deberían haber peleado la pelea por el campeonato entre ellos.
En el Campeonato Nacional de ESL de CS: GO, algo similar está sucediendo con un número más limitado de equipos. De hecho, los cuatro equipos protagonistas de las últimas finales (recordemos que solo los 4 primeros del campeonato regular luego juegan los playoffs, que este año finalmente serán en LAN) para estar en lo más alto de la clasificación de hoy; Sin duda, será uno de estos cuatro equipos el que obtenga la victoria final. Si ha leído nuestra presentación del campeonato la situación hasta el segundo día era de cuatro equipos con puntos completos, 6 puntos y el restante cero. Ahora tenemos yo Perros de agua un 9, Equipo Forge mi Superado un 7, Estrellas de la mañana de Samsung un 6, Hell Gaming mi DP Zettai a las 3 y Impulsado por el equipo mi Esports de Gamezone un 0.

Ayer, para deleite de todos los aficionados, los dos partidos en la cima, los dos, se retransmitieron en directo. gran partido. Ed Everyeye Ha llegado a los protagonistas de estos desafíos para tener una declaración relativa a la actuación ofrecida.

Team Forge vs Outplayed

Control de Team Forge superado también fue la final de la pasada edición y ayer terminó en empate. El primer mapa jugado fue Cbble, que pronto será reemplazado por el regreso de Dust2, en el que el resultado fue 06-16. Un desafío bastante unidireccional donde los Outplayed aprovecharon la gran inercia garantizada por las numerosas rondas realizadas inicialmente. En Caché, la música ha cambiado por completo y los campeones reinantes han reanudado la rutina ronda tras ronda, llevándose a casa el mapa por 16-9.

Guglielmo «Gugli» Carraro, El entrenador del Team Forge (pero también jugador del primer mapa) dijo:
«El partido de ayer contra Outplayed fue muy igualado exactamente como esperábamos. Desafortunadamente, la línea de Internet de SparkeR se cayó y me vi obligado a jugar en el último momento. Habiendo dicho eso en el primer mapa, Cobble, teníamos una idea del juego que nunca se jugó realmente, y por lo tanto gracias también a las grandes jugadas de los oponentes, sufrimos mucho y nunca logramos recuperarnos. En Cache estamos mucho más seguros ya que es un mapa que jugamos a menudo y simplemente jugamos nuestro juego, llevándonos a casa el resultado. Felicitaciones a Outplayed que, como el año pasado, hará que todos los demás equipos lo pasen mal.«.

Antonio «Aerialz» Benevento capitán del Superado, el responde:
«El partido de ayer contra Forge fue maravilloso, como siempre. Jugamos un Cobble perfecto leyendo bien su juego y logrando hacer el nuestro: siempre es estimulante competir contra jugadores de su nivel porque cada pequeño error te puede costar la ronda. En mi opinión, Team Forge es un excelente equipo al que poco y nada se echa de menos, así que renuevo mi enhorabuena a mi equipo por la actuación en el primer mapa. En Cache hubo un poco de caos de nuestra parte, especialmente al principio, no pudimos hacer lo que deberíamos haber hecho, y tuvieron un buen comienzo al tomar una gran ventaja que ciertamente fue fundamental. Fue un buen partido y estamos contentos con el resultado, ¡esperamos volver a encontrarnos con ellos en LAN y recuperar la revancha del último EIC! «.

Waterdogs vs Samsung Morning Stars

La otra parte era la que estaba entre Perros de agua mi Estrellas de la mañana de Samsung, que en cambio vio a los primeros ganadores. Los mapas jugados fueron Entrenar mi Paso superior: en el primero, la puntuación de 16-7 es sin duda el resultado de una actuación algo desunida del SM *, en la que solo brilló Stylaa , eclipsando a todos sus compañeros (e incluso a algunos contrincantes) con su marcador, al que en cambio se opone el partido perfecto de los WD.

El segundo mapa fue ciertamente más táctico y más equilibrado pero el ritmo de juego de los Waterdogs siempre ha sido más rápido que el de los oponentes, aunque las emociones no faltaron al final: es más de 16-12.
Claudio «Cla» Crisafulli En el líder del juego (o IGL: sería el táctico, quien llama al equipo las distintas estrategias a implementar) de los Waterdogs ha lanzado este comunicado:
«Para esta temporada del Campeonato Nacional hemos hecho cambios radicales en nuestra formación: algunos elementos no nos habían convencido tanto y los resultados pasados ​​podrían haberse mejorado con unos injertos de calidad. Así ha sido, al menos hasta ahora.
Nuestro enfoque del partido contra Samsung fue muy sencillo y, sinceramente, no hicimos ninguna preparación en particular antes del partido. En Tren, diría que salió de acuerdo con nuestras previsiones, tuvimos un excelente control del mapa en ambos lados y, a pesar de algunos problemas de comunicación y algunos errores individuales dispersos, todavía nos llevamos el mapa a casa con dignidad. En Overpass, surgieron algunos malentendidos sobre algunas llamadas mientras estábamos jugando desde T (es decir, en ataque). En algunas rondas hubo llamadas superpuestas que inevitablemente nos llevaron a darle más espacio al SM *. Sin embargo, cuando finalmente logramos darnos cuenta de nuestra idea del juego, cambiamos el juego. Concluyo mencionando a nuestra Andrea «CodyXeR» Vigevano, descubierta por pura casualidad durante alguna faceit de pug.
(DOGUILLO representa «recoger el juego«: en ciertas plataformas simplemente hay gente esperando para jugar un partido con un equipo, sea el que sea; como cuando te pierdes uno en el fútbol y llamas al primero que pasa …): el chico se integró bastante rápido en nuestro estilo de juego y su habilidad tuvo un impacto decente en el juego de ayer. Estoy muy feliz con esto«.

Luego fuimos a ver al capitán del Samsung Morning Stars, Andrea «Omega» Carducci:
«El partido vs WD nos deja un sabor amargo, resultado que ciertamente no nos satisface ni siquiera a la luz de los recientes éxitos en el campo europeo. Nos dejamos coger desprevenidos, quizás también gracias a que ya les hemos ganado en el pasado. Los elogios van para ellos que hicieron un excelente partido y se llevaron a casa una victoria más que convincente.«.

En la parte inferior del ranking, puntos importantes para Hell Gaming y DP Zettai

Los dos equipos siguen con la boca seca en su primera experiencia en la Serie A «recién ascendido«En verdad, en la actual edición no hubo una» Serie B «, sino dos torneos Calificatorio celebrada en un día que decretaron los dos ganadores, por lo que es engañoso hablar de promociones. A partir de esta edición, sin embargo, se ha introducido una escalera de la Serie B y por lo tanto tendremos una pelea por el campeonato y una pelea por el descenso, así como veremos un choque de ascenso en la Serie B. Volviendo al tema, Impulsado por el equipo mi Esports de Gamezone todavía permanecen en el punto cero después de las derrotas por, respectivamente, de Hell Gaming ASD. mi DP Zettai.
Como era de esperar, los dos equipos más experimentados ganaron con puntajes unilaterales. En Overpass, por ejemplo, el desafío entre Zettai y Gamezone terminó 16 a 1 mientras que Team Powned es el más «sorprendente», ya que en Train lograron hacer 10 rondas contra Hell Gaming.

Pero cuidado con subestimar estas cuatro formaciones, porque el empate en la clasificación reduce el número total de puntos disponibles, y por tanto te permitirá soñar con el cuarto puesto con una cantidad de victorias que podría ser menor a la esperada.
Ahora para el campeonato hay un parón de fichajes muy importante, ya que todos los equipos podrán cambiar algunas piezas y ampliar su plantilla durante los últimos cuatro días. Puedes seguirlos en los canales oficiales de Facebook, Twitch y YouTube de ESL Italia.
Si AKirA y si CS: GO eso es todo, depende de ti estudiar.