Counter-Strike GO ESL National Championship: se han redactado los primeros veredictos

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Counter-Strike GO ESL National Championship: se han redactado los primeros veredictos

El cuarto día del campeonato nacional Counter-Strike Global Offensive organizado por ESL Italia se llevó a cabo el miércoles por la noche. En el ESL Italia Championship las cuatro hermanas volvieron a ganarlas todas y, por lo tanto, parece que la temporada puede llegar a su fin, con las tres jornadas restantes, con las predicciones respetadas en su totalidad respecto a las cuatro participantes en la final de LAN.
El evento de clausura del campeonato es un evento muy esperado. Counter-Strike no se muestra con finales de LAN donde es posible asistir a los juegos a lo grande de la Milan Games Week 2016: la feria milanesa en esa ocasión fue el escenario del muy seguido desafío, todos italianos, entre Doges mi TU donde ganó este último. Por tanto, la comunidad espera con gran emoción la final de Campeonato Nacional 2018 porque serán los primeros de este circuito en tener una final digna de ese nombre. Los equipos presentes están haciendo todo lo posible para estar presentes pero su deseo ha chocado con la compacidad de las «Cuatro Hermanas». Ninguno de los cuatro equipos favoritos, de hecho, tiene todavía que perder un partido contra los otros equipos: parece que están jugando dos campeonatos.

El dominio de los cuatro favoritos lleva a una interesante lucha por no retroceder.

Siguiente temporada el campeonato se incrementará de 8 a diez equipos. La lucha por quedarse «Una liga«, por lo tanto, es aún más interesante porque posteriormente habrá muchas más posibilidades de lucirse y poder llegar al Top 4. Por el momento los cuatro equipos involucrados en esta pelea son: Hell Gaming, DP Zettai, Powned e GameZone Esports. Los dos primeros han ganado el partido directo y están en 3 puntos mientras que los dos últimos siguen secos después de cuatro jornadas, desechando cuatro derrotas de cuatro partidos.

Entre otras cosas, estos dos equipos son los últimos en sumarse a la «Serie A» y provienen de un torneo clasificatorio online por lo que era de esperar que no tuvieran todas las credenciales para competir en altos niveles. Claramente, tres días después del final de las hostilidades, cualquier cosa puede pasar en esta área ya que solo un equipo será relegado: los demás jugarán para acabar, llamada descenso, con los mejores equipos de la Serie B.
Atención, me gustaría añadir una cosa: no pensamos que si estos dos equipos están en cero puntos van a ser descartados por completo, estaría absolutamente mal. En el partido comentado en directo ayer entre los Powned y los campeones reinantes de Equipo Forge el primero mostró un juego realmente excelente. Se perdió muy poco, es decir, para ganar un puñado de rondas «importantes» para enviar a sus oponentes a la economía.

¿Pelear en la cima? Todo pospuesto a la final de LAN

Tiempo ESL Italia aún no ha anunciado la fecha y el lugar de las finales, los cuatro mejores equipos están disfrutando de su publicación de 6 puntos de un posible «quinto inconveniente». Waterdogs, Team Forge, Outplayed y Samsung Morning Stars representan la excelencia en el campo de CS: GO desde hace algún tiempo en cuanto a organización y nivel de juego, no hay duda. Su estabilidad ha hecho posible esta permanencia en la cima y su experiencia les servirá, mucho, cuando tengan que jugar sin dejar lugar a dudas. Pero atención a la clasificación final: llegar primero garantizará una mejor siembra en el torneo para que el campeonato no se acabe, todo lo contrario.

A partir de ahora, todos los días se transmitirán en vivo en el canal Twitch de ESL, por lo que tanto para la pelea principal como para las peleas de salvación, veremos algunas buenas. Todos los miércoles a partir de las 8 p.m., ¡No te pierdas!