miércoles, junio 22, 2022
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COD Warzone: vuelve la falla de la inmortalidad; ¿El proyecto «Galanteria» es rentable?

Parece que Call of Duty Warzone es un título tan popular como plagado de problemas técnicos. El famoso Battle Royale está regresando en estos días para ser golpeado por algunos fallos que los jugadores más experimentados no tendrán problemas, con algo de pesar, para reconocer sobre la marcha.

Después de contarte sobre el regreso de la falla de invisibilidad, por la cual algunos jugadores pueden moverse por el mapa sin ser vistos, aquí está el regreso de lauso interminable del analgésico. Este es un error técnico por el cual es posible bucear dentro del gas de Verdansk y continuar restaurar obstinadamente sus puntos de vida. Esto, no hace falta decirlo, distorsiona el juego, con los otros soldados que necesariamente se ven obligados a morir dentro de la nube letal.

Mientras tanto, surgen otras controversias con respecto a la proyecto de arma «Galantería«, una variante del Mac-10 que resulta ser significativamente más fuerte que la contraparte estándar de la ametralladora, ya considerada entre las más eficientes en su campo. Aparentemente, esta versión del arma, además de tener menos retroceso, puede presumir de daño, tanto al cuerpo como a la cabeza, significativamente más fuerte. Si bien esto puede ser simplemente un descuido del desarrollador después del nerf de Mac-10 y DMR 14, muchos han acusado a Activision y Raven Software de hacer que el juego pague para ganar de esta manera, ya que los planos de armas (también) se pueden comprar con dinero real.
Solo tenemos que esperar a que los desarrolladores solucionen estos problemas lo antes posible.