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COD Cold War: se corrigieron errores de clase en League Play y fallas en Firebase Z

Los desarrolladores de Treyarch han lanzado recientemente un nuevo parche destinado a solucionar varios problemas menores en Call of Duty Black Ops Cold War. Las medidas se refieren tanto al modo League Play recientemente introducido como a Firebase Z, el nuevo mapa recientemente introducido dentro del modo Zombie.

En cuanto a Juego de liga, o el modo competitivo del juego en el que te enfrentarás a enemigos de un nivel similar al tuyo, fueron errores corregidos relacionados con las clases personalizadas, ahora normalmente disponible para ser usado y guardado para futuros juegos. El equipo de desarrollo también ha resuelto algunos problemas técnicos con la interfaz que se puede encontrar al final del Informe posterior a la acción (es decir, la pantalla donde se resumen todos los números del juego).

también Base de fuego Z ha recibido varias mejoras, gracias a las cuales han sido no solo solucionó los problemas de bloqueo, pero también varios errores que, por ejemplo, le impedían recolectar objetos después de morir en forma de Sombra, o que hacían que la ola de enemigos fuera demasiado corta, o que aún permitían al jugador aprovechar una vulnerabilidad para teletransportarse fuera de la Aldea. Para obtener más detalles, consulte el registro de cambios completo.

Entre otros cambios realizados recientemente por Treyarch, también tenemos la introducción de nuevas restricciones relacionadas con el modo League Play de Cold War, por lo que no podrás usar accesorios como silenciadores ni matar recompensas como War Machine.

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