Call of Duty eSport, el sector competitivo contado por Ivan ‘Rampage’ Grieco

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Call of Duty eSport, el sector competitivo contado por Ivan 'Rampage' Grieco

Cualquiera que sea un apasionado de los juegos (y Obligaciones especialmente) habrá oído hablar de Iván Grieco, un chico de tan solo 25 años, que puede ser llamado la voz de deporte italiani. Gran admirador de los deportes virtuales y el fútbol, ​​siempre ha tenido una pasión por los comentarios de fútbol desde una edad temprana. Un amor visceral que poco a poco se ha convertido en un sueño: hasta la fecha, de hecho, Ivan ha estudiado profundamente la profesión de lanzador y luego ha prestado su talento a la escena de los deportes electrónicos italianos. Por lo tanto, decidimos entrevistarlo, para comprender los puntos de vista de un verdadero conocedor de la comunidad italiana de Obligaciones en lo que concierne al desarrollo del sector.

Entrevista a Ivan «Rampage» Grieco

Everyeye.it: Llevas años comentando sobre el sector de Call of Duty Esports, ¿lo ves cambiado? Y de que manera
Ivan «Rampage» Grieco: El sector de exportación de CoD ha cambiado mucho, en algunos aspectos para mejor, en otros para peor. Una cosa que extraño en comparación con los viejos tiempos es definitivamente el espíritu de «hermandad» y «respeto» mutuo entre los jugadores. La comunidad era una gran familia, con sus fortalezas y debilidades. Ahora hay poco respeto entre los chicos, la edad media es mucho menor y faltan algunos valores. El lado positivo del cambio en el sector se centra en el crecimiento de nuevas figuras profesionales: se han multiplicado las oportunidades para los jugadores, pero también para aquellos que, como yo, soñaban con convertir su pasión en un trabajo real.

Everyeye.it: Este año, por primera vez, Activision ha decidido introducir Circuitos Nacionales estructurados en Pro Points. ¿Qué piensa usted al respecto?
Ivan «Rampage» Grieco: Me gustó la idea básica desde el principio, especialmente desde que Italia finalmente volvió a tener una competencia nacional oficial. Gracias a él, los jugadores pueden tener la esperanza de compararse con los mejores equipos del mundo. Sin embargo, en mi opinión, algunos pasos, especialmente los métodos de clasificación para este circuito italiano, pueden mejorarse: por ejemplo, habría insertado una Copa de clasificación adicional antes del inicio del circuito, para recompensar de manera efectiva a los equipos más fuertes y no solo aquellos que han jugado más y, por tanto, han acumulado más ProPoints.

Everyeye.it: Las plantillas de los equipos italianos han experimentado una revolución de cara al Circuito Nacional, ¿cuál es su opinión?
Ivan «Rampage» Grieco: Creo que la culpa en este caso no debe ser de los jugadores: simplemente tuvieron que adaptarse a un sistema que en mi opinión, como dije antes, hay que mejorar. Es un tema que los jugadores profesionales estadounidenses también han destacado. Si hubiera estado en la piel de los jugadores italianos, habría intentado pactar diplomáticamente entre los equipos y quizás evitar tomar dos jugadores extranjeros por equipo, para poder darle más valor a la comunidad italiana. Pero tal acuerdo es pura utopía.

Everyeye.it: ¿Cómo ves la comunidad italiana de deportes electrónicos de Call of Duty? ¿En qué necesitan mejorar los jugadores?
Ivan «Rampage» Grieco: Creo que lo único que podemos mejorar como comunidad es el respeto mutuo por los demás, por nuestros rivales, nuestros compañeros y por todos los que trabajamos en el sector. No tenemos que esperar a que alguien venga a salvarnos y mejorarnos, todos podemos hacer nuestra pequeña contribución comportándonos de la manera correcta.

Everyeye.it: Si bien organizaciones y asociaciones interesadas en el sector, ¿qué debe cambiar?
Ivan «Rampage» Grieco: Las organizaciones deben comprometerse a incluir figuras competentes en su plantilla, como entrenadores, directivos, analistas que sean capaces de gestionar de forma eficaz y garantizar el crecimiento de un grupo de jóvenes a lo largo del tiempo. Demasiadas veces he visto organizaciones hacer promesas sin luego cumplirlas: se necesita profesionalismo, de lo contrario no iremos a ninguna parte.

Everyeye.it: ¿Cómo tiene que evolucionar Italia para ser tomada más en serio a nivel mundial y alcanzar estándares más altos?
Ivan «Rampage» Grieco: Se necesita continuidad, ante todo por parte de los organizadores, para que todo aquel que quiera invertir tiempo y dinero en Call of Duty tenga más certezas. Continuidad por parte de las Organizaciones, que deben aprender a tener más paciencia para no renunciar a un equipo tras una simple derrota, trabajando en él y garantizando su crecimiento. Continuidad por parte de los jugadores, que deben tener la madurez y la paciencia para entender que convertirse en PRO no es algo para todos y que muy pocos lo lograrán.

Everyeye.it: Mujer y eSports: ¿cuáles son tus opiniones?
Ivan «Rampage» Grieco: Estoy convencido de que las mujeres merecen la misma consideración que se les da a los jugadores del sexo opuesto. Creo que dividir las dos categorías no es correcto, también porque este sector no ve las diferencias físicas entre los sexos como un factor de influencia. Aquí hablamos de habilidades mentales, todas somos iguales y así lo demuestran varias chicas en el extranjero que están dando grandes pasos en el mundo de los deportes, como Geguri y Scarlett. Entonces también es cierto que lamentablemente estamos ante la llamada «Egirl», que más que competir en altos niveles prefiere buscar atajos y atención de otras formas, pero aquí nos toca a todos entender que estamos hablando de dos categorías de chicas muy distintas. Por un lado tenemos a los que aman los Esports y les encanta la competición, por otro, no, igual que en el mundo masculino hay quienes prefieren hablar demasiado y meterse poco en el juego.