Broken Sword 5: Revisión de la maldición de la serpiente

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Broken Sword 5: Revisión de la maldición de la serpiente

El panorama de las aventuras de «point and click» ha experimentado un renovado e inesperado éxito en los últimos años: un género ahora considerado «extinto» que ha encontrado la fuerza para hacerse un pequeño espacio en un mercado donde ya no parecía interesado en los ritmos lentos y razones que siempre han caracterizado su identidad. Un auténtico «revival», al que han contribuido nombres históricos del sector, como Tim Schafer con su Broken Age, pero también los chicos de Revolution Software, creadores de la famosa saga Broken Sword. Después de un desarrollo más largo de lo esperado, en el que el proyecto original se dividió en dos capítulos, para que el equipo pudiera completar el trabajo con el cuidado necesario, el quinto capítulo de la serie se prepara para aterrizar también en la generación actual. consolas., en un formato comercial que hace que ambos episodios de «La maldición de la serpiente«al interesante precio de 29,90 euros. Una oportunidad ineludible para los amantes de la saga, que podrán disfrutar de una aventura bien escrita y llena de puzzles bien estructurados, aunque lejos de la perfección de los clásicos del género.

Las amistades peligrosas

Las vidas de George Stobbart y Nicole Collard están destinadas a cruzarse de nuevo, y todo, como siempre, solo puede empezar en París: el joven californiano trabaja para una compañía de seguros, contratada para la ocasión por el director de una pequeña galería de arte ”. Le Lezard Bleu «, en el que está a punto de exponerse un misterioso cuadro de origen desconocido titulado» la Maledicció «. La bella Nico está a su vez presente en la exposición como corresponsal de prensa, sorprendida pero feliz de poder conocer a su compañera de aventuras. Sin embargo, los dos aún no pueden imaginar que un poco más tarde se verán envueltos en una gran conspiración internacional, sazonada con traiciones, estafas e intrigas religiosas que se remontan a la época de las cruzadas albigenses. Misterios escondidos detrás de la pintura desconocida en exhibición, un mapa real encriptado en el que se esconde la ubicación de la «Tabula Veritatis», una reliquia gnóstica con un enorme poder dormido que si termina en las manos equivocadas podría poner en peligro a toda la humanidad conduciendo a despertar del propio Lucifer. Evidentemente el cuadro ha llamado la atención de un nutrido grupo de personajes cuestionables y sin escrúpulos, seducidos por la idea de poder dominar a tan gran poder: el deseo y la codicia de este último harán que el «objeto del deseo» se quede atrás. de sí mismo un largo rastro de sangre, que los dos protagonistas están decididos a interrumpir. De hecho, todo comienza cuando un ladrón con el rostro cubierto irrumpe en la galería, roba el trabajo y mata brutalmente al pobre propietario Henri. El objetivo del primero de los dos episodios que componen la aventura será precisamente el de recuperar el cuadro, para luego profundizar en su génesis y el peligroso misterio que en él se esconde, evitando así la amenaza apocalíptica. La trama narrativa se desarrolla a lo largo de las aproximadamente 12 horas necesarias para llegar a los créditos finales, con un guión bien redactado capaz de captar constantemente la atención del jugador gracias a un desarrollo de eventos siempre aderezado con la cantidad justa de suspenso, aunque no perfecto. Por ritmo. . El título lucha un poco por despegar, con un primer cuarto de juego bastante lento y poco interesante, gracias a una serie de acertijos iniciales demasiado básicos que no hacen justicia al trabajo realizado por los programadores en la segunda parte de la historia, cuando las cosas se vuelven más complicadas y finalmente más estimulantes. La maldición de la serpiente está dirigido a los amantes del género, ofreciendo una jugabilidad bastante clásica, en la que se pide al jugador que maneje el cursor en la pantalla con el fin de interactuar con los distintos objetos y personajes. Gracias a un conveniente inventario, también es posible combinar ocasionalmente la gran cantidad de basura que nos encontraremos recuperando, requiriendo una buena dosis de pensamiento lateral e imaginación para superar los acertijos más complejos. Estos últimos ciertamente constituyen el corazón de la producción, siendo concebidos con cuidado e inteligencia: el título Revolution Software encarna todos los rasgos de un diseño que parecía extinto a principios de la década de 2000, aquí vuelto a proponer en gran polvo por quienes la historia del género ha ayudado a escribirlo de su propia mano. En este sentido, la segunda mitad de La maldición de la serpiente indudablemente brilla con luz propia, proponiendo acertijos duros pero honestos, donde el jugador cuenta con todos los elementos necesarios para enfrentarse a ellos, siempre que por supuesto esté plenamente comprometido con el estudio del entorno de juego, registrando hasta los más pequeños e insignificantes de detalles. Podemos asegurar que los admiradores del género seguramente encontrarán pan para sus dientes; aquellos que en cambio quieran vivir una experiencia con una progresión más sostenida y que no les guste estar estancados durante horas en el mismo punto, estarán felices de saber que el juego les ofrece un práctico sistema de sugerencias, gracias al cual pueden obtener valiosos consejos en momentos de dificultad. También es excelente la elección de no resaltar los elementos ambientales con los que se puede interactuar, expediente que hace que la exploración y el estudio detenido de los distintos lugares sean actividades mucho más interesantes y gratificantes a realizar.

Todo esto va acompañado de una valiosa dirección artística: los desarrolladores han apostado por un «regreso a los orígenes», utilizando fondos bidimensionales dibujados íntegramente a mano, mientras que los personajes presentan modelos poligonales embellecidos con un excelente sombreado de celdas. El cuidado en reproducir escenarios ricos en detalles, hechos aún más «vivos» gracias al uso de una paleta de colores siempre viva con sus fuertes colores pastel, devuelve un resultado final de valor absoluto, solo parcialmente afectado por un no animado. sector de la animacion debidamente excitante. Gracias a la versión de Ps4 que probamos, también pudimos ver un buen trabajo al explotar inteligentemente las diversas funciones del Dual Shock 4: gracias al touchpad podremos mover el cursor como si tuviéramos un cómodo mouse pad a nuestra disposición, mientras que el pequeño altavoz colocado entre los dos sticks analógicos actuará como un auricular, si usamos los teléfonos de los protagonistas así como cualquier otro dispositivo de comunicación del juego. Desafortunadamente, el pequeño tamaño del touchpad limita la precisión de un sistema de control que por lo tanto no es óptimo para explotar, pero la atención del equipo puesto al cuidado de estos pequeños aspectos con la intención de hacer la experiencia de juego más inmediata es ciertamente para ser elogiado.

Espadas rotas y cabras hambrientas

A pesar del gran esfuerzo realizado por Revolution Software al proponer una aventura gráfica que no desfigurara con los «monstruos sagrados» del género, La maldición de la serpiente se presta a algunas críticas. Como se mencionó anteriormente, la trama narrativa tarda unas horas en ponerse en marcha, proponiendo una parte inicial excesivamente lenta y poco interesante, gracias a diálogos más bien básicos y, en ocasiones, incluso a enigmas banales. El guión es en general bueno y ofrece una historia de misterios e intrigas que tienen sus raíces en las sugerencias de las leyendas del gnosticismo: desafortunadamente, por muy bien concebida que sea, la trama no brilla por la originalidad, presenta giros bastante predecibles y personajes estereotipados. que difícilmente podrán dejar su huella en la memoria de los jugadores.

Para los fanáticos de la saga seguramente habrá sorpresas, con el regreso de «viejas glorias» como Pearl y Duane, desafortunadamente muchas veces relegadas al papel de simples «extras», en algunos casos integrados en el desarrollo de eventos de una manera un tanto forzada. manera. Y si te lo estás preguntando, no te preocupes: ¡George volverá a tener la oportunidad de cruzarse con las queridas cabras, con desarrollos que no nos cuesta definir como inesperados! Desafortunadamente, además de una serie de personalidades no precisamente memorables, el tejido narrativo se debilita aún más por unas pocas grietas en las etapas finales, aparentemente desarrolladas de una manera demasiado apresurada y apresurada, incapaces de caracterizar la conclusión de los eventos con el debido derecho. grado de patetismo y epicidad. Finalmente, hay un buen trabajo de localización, flanqueado, sin embargo, por un doblaje italiano que solo satisface en parte: la calidad de la interpretación es bastante fluctuante, con bastante trabajo realizado en Nico y George, pero con resultados cuestionables para algunos de los actores secundarios, uno de todos los inexpresivos minion «Rake». Además, escuchar a varios personajes expresados ​​por el mismo actor en la misma escena a menudo nos hacía levantar la nariz, para un resultado final que fue suficiente.