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Bloodborne a 60 fps: el parche de Lance McDonald ya está disponible para todos

Hace varios meses por fin pudimos admirar Bloodborne en acción a 60fps gracias al mod desarrollado por el ya conocido Lance McDonald. El minero de datos, que había compartido sus hallazgos con el transmisor Distortion2, ahora decidió distribuir públicamente su parche y ponerlo a disposición para su descarga.

Como ya sabréis, el parche personalizado «obliga» al juego de acción de FromSoftware a llegar al tan ansiado 60 fps a costa de una red bajando la resolucion, que va de 1080p a 720p. Si bien es cierto que esto podría restarle algo de belleza al paisaje victoriano de Bloodborne, también hay algo que considerar. más fluida y satisfactoria se vuelve la experiencia de juego con un frame-rate duplicado y la resolución de los problemas de frame-pacing que sufre el título en su estado natural.

Para poder aplicar el parche personalizado necesitarás una consola PlayStation 4 Pro estándar o modificada, por lo que evitaremos especificar el proceso de instalación. Infelizmente, la única forma de jugar legalmente a Bloodborne a 60 fps es a través de un eventual parche Actualizar por DeSoftware mi Estudios de Sony Japón. En los últimos meses han corrido rumores de que querían la llegada de una remasterización del juego para PC y PlayStation 5, pero de momento no hay comunicados oficiales al respecto.

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