Baldur’s Gate 3 y la localización italiana: nueva aclaración de Larian

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Baldur's Gate 3 y la localización italiana: nueva aclaración de Larian

La ausencia de la localización italiana en Baldur’s Gate 3 Early Access está alimentando una acalorada discusión en las redes sociales y los sitios de la industria, especialmente teniendo en cuenta el hecho de que los estudios de Larian, en una entrevista concedida al equipo editorial de Everyeye.it en junio de 2019 , afirmaron lo contrario.

Al margen del E3 2019, el CEO de Larian Studios, Sven Vincke, habló con nuestros micrófonos para tranquilizar a nuestros fans de la RDA informando que Baldur’s Gate 3 estaría en italiano desde su lanzamiento.

De las páginas del foro oficial de Larian, el Moderador de Raze interactuó con los muchos usuarios que pidieron a la casa de software belga una aclaración al respecto: refiriéndose a las indicaciones sobre la localización italiana de Baldur’s Gate 3, Raze especificó que «Me refería a la versión completa. […] La intención original era continuar apoyando los mismos lenguajes que Divinity Original Sin 2. Desafortunadamente, una vez que llegamos a una etapa avanzada de desarrollo, la meta que nos propusimos ya no era factible porque en Original Sin 2 había 17,600 líneas de diálogo. , pero solo en Baldur’s Gate 3 Early Access estamos en 45.980 «.

También según el moderador de foro oficial de estudios larianos, «después del lanzamiento (de la versión final y, por lo tanto, no del Early Access de septiembre, ed) será posible reconsiderar otras localizaciones. Es normal que varias cosas que se planeó originalmente cambiar o eliminar en el proceso de desarrollo, y esto, desafortunadamente, puede incluir localizaciones y, a veces, incluso puertos completos. Los proyectos también se pueden cancelar por completo «.

En un paso posterior, Raze luego señaló venir «No es inusual que los planes vigentes cuando se anuncia por primera vez un proyecto se modifique, en diversos grados, más de un año después. En el momento de la revelación del juego, Baldur’s Gate 3 ni siquiera tenía un sistema de guardado, que vino.introducido algún tiempo después del anuncio. […] Nadie está obligado ni obligado a traducir el juego a otro idioma. Al considerar las ubicaciones iniciales, intentamos cubrir la mayor cantidad posible en función de la magnitud de la demanda potencial «.