Bakugan: The Champions of Vestroia, descubriendo el nuevo juego para Switch

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Bakugan: The Champions of Vestroia, descubriendo el nuevo juego para Switch

Desde series de anime en 2007 hasta franquicias de medios enormemente populares en la última década, Bakugan: peleadores de batalla ha permanecido durante mucho tiempo al margen de la industria del entretenimiento. La obra producida por TSM Entertainment y creada por Atsushi Maekawa, sin embargo, se prepara para regresar con un videojuego inspirado (solo en parte) en las aventuras del valiente Dan en la serie animada: hablemos de Bakugan: Champions of Vestroia llegando a Noviembre en Nintendo Switch. Para la ocasión, tuvimos acceso a una pequeña sesión de juego, en la que el equipo de desarrollo de Spin Master y WayForward nos mostró las principales características del proyecto.

Un poco de historia: ¿qué es Bakugan?

Para aquellos que han llegado en el último minuto, o para aquellos que necesitan un repaso rápido en la memoria de los viejos tiempos, cuando, es decir, la serie de anime aterrizó en los contenedores de la televisión italiana a partir de 2009, vale la pena recordar un poco que ¿Qué es Bakugan realmente? A raíz del éxito de grandes cultos como BeybladeTMS y Japan Vistec iniciaron la franquicia en 2007, con una serie de televisión de 52 episodios dirigida por el gran Mitsuo Hashimotoex director de grandes cultos como Dragon Ball Z: Los orígenes del mito, Dragon Ball Z: El desafío de los guerreros invencibles mi Dragon Ball Z: El destino de los Saiyajinasí como director de muchos episodios de DBZ, Beyblade y varias secuelas de Bakugan.

La historia gira en torno a un grupo de jóvenes que, un día, crean un nuevo juego disponible en Internet, Bakugan precisamente: las reglas prevén el uso de esferas particulares que, una vez puestas en el campo, evocan algunos monstruos de otra dimension quien puede lanzar ataques gracias al manejo de las cartas, divididas en atributos elementales como Fuego, Luz, Agua, Oscuridad, Tierra y Viento.

Vestroia, que también da nombre al título del videojuego Spin Master, es precisamente el reino interdimensional del que proceden los Bakugan, mantenido en equilibrio gracias a la energía combinada de los Núcleo del silencio él nació en Núcleo del Infinito. La paz se trastorna cuando Nagaun monstruo malvado, absorbe el poder del Silence Core, comprometiendo la estabilidad de Vestronia, y ni siquiera la intervención de Bakugan. Drago – que se convertirá en el monstruo del protagonista, Dan – logra detener lo inevitable. Naga, por su parte, se une a un misterioso humano llamado Mascaraday la batalla entre Bakugan y sus dueños se traslada al mundo humano.

Aquí Dan – junto con amigos Shun, Alice, Runo, Marucho mi julio – Enfréntate a las fuerzas del mal junto con Drago al son de los partidos de Bakugan, tratando de restablecer el equilibrio entre los seis mundos presentes en la dimensión de Vestronia.

Los campeones de Vestroia

Spin Master nos ha confirmado que Bakugan: Champions of Vestroia no será una adaptación de la serie de anime producida entre 2007 y 2010, sino un verdadero spin-off con una trama completamente original, que sumergirá a los jugadores en una competición mundial al son de Bakugan para aniquilar los malvados planes de una misteriosa organización.

Por las primeras imágenes que pudimos ver, no nos parece que el trabajo de Spin Master sea especialmente brillante a nivel técnico o lúdico, pero el producto podría resultar un must muy interesante para todos los fans de la franquicia. Los desarrolladores nos han asegurado que han respondido mucho cuidado en el fanservice, y en particular en las animaciones de los monstruos, que emularán en todos los aspectos a los que hemos admirado en la serie de televisión. El título también tendrá algún indicio de los componentes del rolya que podrás crear tu propio Bakugan Fighter desde cero y acumular puntos de experiencia para mejorar las criaturas a tu disposición.

Por el lado de la jugabilidad, nos parece que Bakugan es una mezcla de Pokémon y un RPG de acción con un sistema de combate en tiempo real: la gestión de tu propio grupo de titanes parece similar al de los monstruos de Game Freak, con tres Bakugan para formar un equipo que se puede enviar al campo para un máximo de un monstruo a la vez tiempo. El objetivo es derrotar a todos los Bakugan en posesión de tu oponente y combinar habilidades elementales para crear una ventaja estratégica o una bonificación a tus estadísticas, cambiando la pelea a tu favor.

Básicamente, el Luchador suplantado por el usuario podrá deambular por todo el perímetro de la batalla, en el centro de la cual tiene lugar la batalla entre los dos monstruos, y deberá recolectar tantos son fundamentales posible ante su oponente, quien tendrá la misma tarea para intentar prevalecer: los Bakucore son núcleos de energía hexagonales que, si se recolectan, cargan el menú contextual de los movimientos de cada criatura, permitiéndote desatar portentosos y devastadores Supers. Usar tales habilidades, por supuesto, hará mucho más daño que los ataques normales.

Spin Master nos explicó que no solo la composición de tu grupo hará la diferencia (el monstruo en el centro de la pantalla del equipo siempre será el primero en salir al campo) sino también en la optimización de muchas habilidades que los Luchadores podrán equipar a su Bakugan. La estrategia, combinada con una buena dosis de fanservice para todos aquellos que podrán captar los guiños al universo animado de la saga, será en definitiva un componente fundamental de la producción, sobre la que los fans de Bakugan podrán sacar su manos en la versión de Nintendo Switch a partir del próximo 6 de noviembre.