domingo, agosto 14, 2022
InicioguiasArmas de Halo Infinite: todas las armas que hemos visto hasta ahora

Armas de Halo Infinite: todas las armas que hemos visto hasta ahora

Por fin, nuestro primer vistazo a las muchas armas de Halo Infinite con las que podremos matar extraterrestres cuando llegue la fecha de lanzamiento de Halo Infinite. Gracias a la exhibición de juego de Halo Infinite en Xbox Games Showcase 2020, hemos vislumbrado algunos minutos de juego de Halo Infinite, incluidas algunas de las armas, tanto enemigas como Spartan.

Naturalmente, es demasiado pronto para saber cómo se manejarán, cuáles son los mejores y qué modos de disparo alternativos podemos esperar, pero si eres un fanático de la serie, muchas de estas armas te resultarán familiares. Con los Banished como principales antagonistas, definitivamente también tendremos en nuestras manos algunas de sus armas.

Hemos desglosado la revelación de la jugabilidad de Halo Infinite para resaltar todas las armas y qué esperar de ellas. Aquí están todas las armas y armas de Halo Infinite reveladas hasta ahora. También pasaremos un tiempo analizando los nuevos dispositivos mostrados en el estreno, como la pistola de agarre y el ‘muro de caída’.

Armas de Halo Infinite:

  • MA3 / 5
  • Pistola de plasma
  • MK50 Sidekick
  • Comando VK78
  • Devastador
  • Carabina de pulso
  • Mangler
  • Bulldog CQS48

Tabla de Contenidos

MA3 / MA5

Una de las armas más icónicas de la serie, la primera pistola que vemos es el rifle de asalto de la serie MA. Velocidad de disparo vendida y precisa, y un tamaño de clip de 36.

Pistola de plasma

Otra arma ridículamente común en la serie Halo, la siguiente arma que vemos es la pistola de plasma.

MK50 Sidekick

Pistola semiautomática estándar con 12 rondas en el clip, similar a la serie de pistolas M6 que ha aparecido mucho en los juegos de Halo.

Comando VK78

Este parece ser un rifle UNSC con mucho golpe por ronda y fuego completamente automático. El tamaño del clip es 20 y parece tener una óptica de punto rojo agradable y limpia.

Devastador

La siguiente arma que vemos pertenece a un miniboss desterrado y dispara una ráfaga de tres bolas de plasma. Claramente causa mucho daño y funciona con un mecánico de recarga de ventilación / sobrecalentamiento. Esto también cambia tu cuerpo a cuerpo para atacar con la hoja atada al frente del arma.

Carabina de pulso

A continuación, tenemos el Pulse Carbine, que es un giro en el Type-51 Carbine que hemos visto en juegos anteriores.

Mangler

Gran nombre. Esta parece ser otra arma desterrada y se comporta de manera similar a una pistola o revólver pesado. Disparo lento, mucho daño.

Bulldog CQS48

Esta potente escopeta de bombeo parece ser de origen UNSC y tiene un cargador de tambor para que puedas pasar menos tiempo recargando. Aparentemente, es la clásica escopeta Halo con un par de ajustes.

Tiro de garra

Este kit permite al Jefe Maestro atravesar verticalmente muy rápidamente, ideal para enfrentarse a un enemigo. También puedes usarlo para agarrar objetos cercanos como una bobina de fusión y arrojarlos a los enemigos.

Pared de caída

Solo vemos esto una vez, pero parece permitir el disparo unidireccional para el Jefe Maestro, lo cual es útil por razones obvias.