Anteprima Space Hulk: Alamuerte

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Anteprima Space Hulk: Alamuerte

Anunciado hace casi tres años, Space Hulk: Alamuerte es un shooter en equipo desarrollado por los chicos de Streum On Studio, los mismos que lograron sorprendernos gracias al discreto EYE: Divine Cybermancy. Listo para dar cuerpo a la línea ya desbordada de Focus Home Interactive, el título era, sin embargo, bastante tímido, mostrándose solo de pasada y saltándose la cita con muchas ferias comerciales. Con este avance pretendemos poner orden en la poca información disponible y, además, informarte sobre los eventos y personajes en los que se basa el juego.

¡Sin olvido, sin perdón!

Dentro de la mitología sin límites que se esconde detrás del juego de guerra. Warhammer 40.000, los Ángeles Oscuros representan la fusión entre la leyenda artúrica y la versión ficticia de la Orden Templaria, la que ve a sus seguidores como custodios de secretos indescriptibles. En el pasado de la primera Legión de Marines Espaciales fundada por el Emperador, de hecho, la infamia de la traición perpetrada por el Comandante Adjunto Luther hacia su Primarca León El’Johnson, uno de los clones genéticos construidos por el Emperador en los albores de su Gran Cruzada, está escondida, esparcida entre las estrellas por los dioses del Caos. Celoso de la fama y gloria acumulada por su amigo y comandante, Lutero se dejó seducir por los Poderes Perniciosos, en forma de miedo y paranoia, que lo llevaron a traicionar al León, en una sucesión de hechos que llevaron a la destrucción. del planeta natal Caliban, mientras que el cuerpo de El’Johnson, moribundo, fue preservado y custodiado por los «Vigilantes en la Oscuridad», en una habitación remota de la Roca, la colosal fortaleza voladora de los Ángeles Oscuros. Los marines que participaron en el motín, desde entonces tildados de «Caídos», fueron finalmente arrojados a los cuatro rincones de la Galaxia por una falla en el tejido espacio-temporal, dejando la ardua e ignominiosa tarea de capturar a los traidores y llevarlos a la Roca a los leales. o, si esto no es posible, ejecutarlos en el acto. Como parte de esta «cruzada secreta» se mueve el Ala de la Muerte, la Primera Compañía de Ángeles Oscuros cuyos miembros son informados progresivamente de los secretos más oscuros del Capítulo, en primer lugar la existencia misma de los Caídos. Incluso con una fuerza más elitista que las Primeras Compañías de los otros Capítulos, el Ala de la Muerte se caracteriza por el uso extensivo de armaduras Terminator, raras reliquias de la Gran Cruzada, cuyo poder permite al Marine que lo equipa salir ileso incluso de los impactos directos. de misiles antitanque.

Con armas como bólters de tormenta, cañones de asalto, lanzallamas pesados, lanzadores de ciclones, martillos de trueno y escudos de tormenta a su disposición, los Deathwing Terminators se encuentran entre los soldados más temibles de la Galaxia.

Una vida de herejía

Hasta el mes pasado, la única información conocida sobre Space Hulk: Alamuerte se refería al género de pertenencia, o al del equipo First Person Shooter, encabezado por Left 4 Dead of Turtle Rock y representado, recientemente, por Warhammer: End Times – Vermintide por Fatshark.

En el plano técnico, se destacó el uso del Unreal Engine 4. Gracias también a un nuevo tráiler, se ha incrementado discretamente otra información. La primera novedad interesante, por ejemplo, es que el equipo de marines espaciales y, en consecuencia, de jugadores estará compuesto por cuatro elementos, uno de los cuales será necesariamente Bibliotecario: un rango que, en la jerarquía imperial, identifica a aquellos marines entrenados. en el uso de habilidades psiónicas. Teniendo en cuenta que, en el caso de jugar solos, seremos nosotros quienes personifiquemos al psionicista, podemos deducir que esta clase será prerrogativa exclusiva del anfitrión del juego. La trama, que servirá de pretexto para conectar los niveles individuales del juego, construida a partir de la mezcla de arquitecturas bien conocidas por los hulks espaciales (que, en la tradición de Warhammer 40.000, consisten en grupos de naves espaciales y fortalezas voladoras fusionadas entre sí en los meandros de la Disformidad), también será editada por Gavin Thorpe, autor famoso por haber redactado algunas regulaciones para el juego de mesa, así como numerosas novelas para la Biblioteca Negra. incluyendo una serie centrada en los Ángeles Oscuros. En cuanto al equipamiento, sin embargo, la desarrolladora ha confirmado la presencia del arsenal clásico del wargame, al que se sumarán «nuevas creaciones», de las que quizás hayamos visto un ejemplo, en forma de club que parecía un cruce entre el clásico martillo de trueno y un crozius arcanum (club típico de los Capellanes de los Marines Espaciales). Sin embargo, no se sabe si la adquisición de estas armas será inmediata, ligada al desempeño dentro del juego o si usará un sistema de botín similar al que se ve en Vermintide. La última característica a destacar es la presencia de daño localizado, tomado del juego de mesa de 1989 del mismo nombre: esto significa que, si se sufre demasiado daño en una extremidad o cabeza, el desempeño de nuestro personaje se deteriorará hasta el punto de hacerle un verdadero peso propio para el equipo. En última instancia, la receta parece diseñada para complacer a los fanáticos, pero el hecho es que Space Hulk: Alamuerte ¿Fue realmente demasiado cauteloso al mostrarse a la prensa? ¿Es la etapa de desarrollo todavía demasiado atrasada?