sábado, mayo 28, 2022
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AMD FSR 2.0 se lanza en el segundo trimestre de 2022, utiliza la mejora temporal

AMD ha revelado sus planes para lanzar una versión actualizada de su tecnología de mejora de resolución FidelityFX Super Resolution, como era de esperar llamada FSR 2.0. La empresa afirma audazmente que «puede ofrecer una calidad de imagen que es prácticamente indistinguible o quizás incluso mejor que la nativa». Podemos esperar que la última versión de la tecnología comience a aparecer en los juegos a partir del segundo trimestre de 2022, siendo Deathloop el primero en presentarla.

FSR 2.0 permanece libre de cualquier tipo de aprendizaje automático, a diferencia de otras tecnologías de mejora de la competencia, como Nvidia DLSS o el próximo Intel XeSS. En su lugar, los ingenieros de AMD han reelaborado el algoritmo detrás de FidelityFX Super Resolution para incluir datos temporales, alejándose de la solución espacial más simple que se encuentra en la versión anterior.

Si bien AMD no comparte métricas de rendimiento en este momento, compartirá más detalles sobre FSR 2.0 en algunos paneles patrocinados por GDC el 23 de marzo, sobre los cuales puede obtener más información aquí. Mientras tanto, puede ver por primera vez esta nueva versión de FidelityFX Super Resolution en acción leyendo más abajo.

A continuación, verá algunas capturas de pantalla de Deathloop, comparando una imagen nativa de 4K con ambas versiones de FSR en sus ajustes preestablecidos de ‘Calidad’ y ‘Rendimiento’.

Aquí está la imagen completa, que incluye 4K nativo y ambas versiones de FSR en modos de calidad y rendimiento. ¿Puede usted decir la diferencia?

Aún no se ha confirmado si AMD Radeon Super Resolution (RSR) eventualmente se beneficiará de las actualizaciones realizadas a FSR 2.0, pero es probable dado que es esencialmente una implementación a nivel de controlador de la tecnología de mejora.