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Agente: Surgen antecedentes increíbles sobre el desarrollo del juego cancelado de Rockstar

Anunciado en 2007 como exclusivo de PlayStation 3, Agente es el misterioso proyecto que Rockstar Games nunca ha logrado dar vida. Take-Two, editor de los autores de GTA y Red Dead Redemption, ha dejado de renovar los derechos de la marca y, por tanto, ha extinguido las esperanzas de ver el juego en acción tarde o temprano.

A pesar de las preguntas apremiantes de fanáticos y periodistas, Rockstar siempre ha mantenido cierta reserva sobre las razones que llevaron a la casa de software a dejar de lado lo que debería haber sido su juego de espionaje personal. Sin embargo, gracias a una entrevista publicada por Game Informer.com, han surgido dioses increíble trasfondo del problemático proceso de desarrollo en Agentes.

Según informes de Luis Gigliotti, el entonces líder del proyecto en Rockstar San Diego, Agent debería haber presentado un eje central representado por un Washington DC de mundo abierto, desde el cual podría trasladarse a otras ciudades en el contexto de misiones más lineales. Uno de los lugares explorables debería haber sido El Cairo, la capital de Egipto. Como se nos cuenta en la historia, Rockstar necesitaba material para crear texturas y escenarios basados ​​en la ciudad, por lo que decidió enviar a algunos de sus miembros de la división de arte a hacer una inspección in situ.

A partir de aquí comenzó un descenso a los infiernos para Rockstar. Los desarrolladores ingenuos desconocían la severidad con la que los Las fuerzas armadas egipcias prohíben la toma de fotografías y la grabación de películas de algunas de las áreas y edificios repartidos por todo el país. Tras la acumulación de material fotográfico diverso, las autoridades terminaron bloqueando a los desarrolladores dentro de un hotel, manteniéndolos aquí bajo custodia por un tiempo. Se comunicó con la embajada estadounidense, los miembros de Rockstar San Diego lograron liberarse y correr al aeropuerto para regresar a la patria: aquí los detuvieron de nuevo acusado de haber filmado material pornográfico en El Cairo (una acción ilegal en Egipto). Probablemente fue un mero pretexto de las autoridades para detener aún más a los desarrolladores, pero después de verificar los archivos contenidos en sus tabletas, finalmente pudieron irse a casa. Para obtener más detalles sobre la historia, lo remitimos al enlace al final de la noticia.

Los increíbles eventos asustaron tanto a los autores que los convencieron de cancelar el viaje que planeaban hacer a Rusia para recopilar material adicional para el juego y, a partir de entonces, para abandonar definitivamente el proyecto (para pasar al desarrollo del primer Red Dead Redemption). Más tarde, el título pasó a manos de Rockstar North, quien sin embargo no logró llegar a nada concreto en los años siguientes.

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