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Adiós Volcano High en PS5: el entusiasmo de los autores por el hardware nextgen y DualSense

El director creativo de KO_OP, Saleem Dabbous, habló sobre el potencial de las consolas nextgen y, refiriéndose a la versión PS5 de Goodbye Volcano High, expresó todo el entusiasmo de su equipo de desarrollo por el hardware y el controlador DualSense de la nueva plataforma de Sony.

En una entrevista concedida a Official PlayStation Magazine UK, el representante de la casa de software independiente ha vuelto para hablar de su aventura interesante para explicar eso «Estamos creando muchos efectos visuales y de iluminación que se ejecutan en tiempo real. Queremos brindarle la oportunidad de desplazarse rápidamente por el mapa o hacer zoom y moverse rápidamente con la cámara, y eso significa que nuestras texturas y modelos poligonales deben estar en el la resolución más alta posible para que todo sea perfecto en 4K «.

Aún con el poder de PlayStation 5 y las posibilidades que ofrece nueva consola Sony, Dabbous afirma que «Lo realmente bueno de PS5 es que no nos preocupan las limitaciones técnicas, como la memoria y la resolución, y esto nos permite concentrarnos realmente en crear los mejores recursos gráficos y artísticos que podamos hacer. DualSense también es emocionante., sus funciones, como la retroalimentación háptica y los activadores adaptativos, son herramientas realmente valiosas «.

Goodbye Volcano High está programado para su lanzamiento en 2021 en PC, PS4 y PS5. Si te lo perdiste, en la parte superior de las noticias encontrarás el video de presentación mostrado por KO_OP durante el evento de PS5 en junio.

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