jueves, junio 23, 2022
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Ace Combat 7 con PlayStation VR: surcando los cielos en realidad virtual

as combate 7 podría haber sido una experiencia de realidad virtual inolvidable. Lo afirmamos con absoluta convicción, con la certeza granítica de quien, tras quitarse la PlayStation VR, tuvo la sensación concreta de salir de una cabina. Definitivamente es curioso: a pesar de tener los pies bien plantados en el suelo, llevar los auriculares de Sony era como volar por las nubes. Lo nuestro no es una exageración, ni una hipérbole retórica: el trabajo de Bandai Namco, si se disfruta con un casco para VR, es absolutamente increíble.
Difícil de digerir, eso sí, no siempre muy fácil de sobrellevar para los neófitos, ni especialmente revolucionario en términos lúdicos; sin embargo, esquivando un misil con un suspiro, mientras pasa zumbando a través de un océano de nubes y el vidrio de nuestra cabina se ensucia y obstruye nuestra vista, la sensación de inmersión se vuelve tan poderosa que nos da la energía para resistir cualquier indicio de mareo por movimiento. . Lamentablemente Ace Combat 7 en realidad virtual no existe: el presente en la versión completa para PlayStation 4 es solo un modo accesorio, una especie de demo técnica que se agota en una hora, y que nos deja con las ganas de poder para pronto volver a dominar los cielos.

En el aire

Estamos convencidos de que Bandai Namco, con este exitoso experimento, quería probar el terreno, brindando a los pilotos virtuales una pequeña y sabrosa muestra de lo que podían esperar de un As de combate creado desde el principio para obedecer las reglas de la realidad virtual.

En el menú del juego, por lo tanto, encontrará un modo separado que lo espera del formato tradicional, llamado, precisamente, realidad virtual: al acceder a él, se encontrará frente a una pantalla para seleccionar el grado de desafío, desde fácil a difícil. Probablemente, gracias a tu dominio de la fórmula lúdica, o a tu licencia de aviador, te sentirás tan atrevido que optes inmediatamente por el nivel más alto. no lo hagasal menos no inmediatamente: comienza con una dificultad más asequible, para familiarizarte con la mecánica del juego, y solo más tarde, cuando seas más hábil que Tom Cruise en Top Gun, llegará el momento de ponerte serio.

Jugado en PlayStation VR, as combate 7 no es el mismo título ya probado en el panel de televisión: es un viaje sinestésico hacia los confines de un cielo pixelado, una de las manifestaciones más significativas de las capacidades inmersivas de esta extraordinaria tecnología. La ilusión total de estar dentro de una cabina trae consigo»Pro«y dioses»versus«: si por un lado llega incluso a inducir adicción, por otro lado el estrés continuo al que estarás sometido podría causarte algunas molestias físicas. El problema, como sugiere claramente su naturaleza de demostración, radica en la ausencia de configuración para personalizar la experiencia en realidad virtual y hacerla más adecuada a sus necesidades. Excepto por la capacidad de establecer el nivel de complejidad, as combate 7 en VR se ajusta a parámetros muy específicos, a los que el usuario se ve obligado a acostumbrarse gradualmente, para evitar náuseas y mareos. Incluso si está acostumbrado a la realidad virtual y nunca nada lo ha intimidado o molestado, debe abordarlo con el debido cuidado.

La sensación de «verosimilitud» e implicación, además, es tal que cada maniobra se sentirá con gran intensidad. Esto se debe a que en VR no podremos usar el modelo de vuelo simplificado, sino solo los controles”Experto«, por lo tanto, con la dinámica de balanceo y cabeceo que se implementará a través de un joystick analógico. Se deduce que la cabeza tendrá que soportar maniobras bastante acrobáticas, que no están realmente al alcance de todos los jugadores.

No obstante, una vez que te acostumbres al juego de realidad virtual, as combate 7 resultará irresistible: sumergido en la cabina del avión podrá observar la cabina reproducida en cada detalle, incluido su cuerpo digital actuando sobre la instrumentación, con la mano firmemente colocada en la barra de control. Mirando a tu alrededor verás vastas extensiones celestes, olas de nubes en las que bucear, superficies marinas en las que realizar maniobras de pastoreo muy arriesgadas, con mucho cuidado de no terminar bajo el agua, bajo pena de fin del juego. Hay que decir que el rendimiento del choque es bastante aproximado, pero en general el rendimiento visual garantiza un impacto plenamente satisfactorio.

Acercarse a un caza enemigo, esquivar un misil que se aproxima al milímetro, apuntar a objetivos rivales y luego aterrizar con indiferencia en la pista de aterrizaje de la base te da una descarga de adrenalina de alto voltaje. Inevitablemente, a nivel técnico, es necesario hacer algunos compromisos, vinculados a texturas de baja resolución y a un aliasing algo prominente en superficies distantes. Sin embargo, son detalles que francamente pasan desapercibidos cuando, sosteniendo un Dualshock 4 en tus manos, sentirás la impresión de actuar sobre un yugo y surcar los mares celestiales. Dado que el umbral de entrada en As Combate VR no es lo más fácil de superar, convendrá evitar -inicialmente- cualquier fuente de frustración. Es por eso que te recomendamos que selecciones primero la dificultad más baja, para poder vencer primero la sensación de desorientación y vértigo, y solo luego a los ejércitos enemigos. Además, si decide volver a jugar las misiones a una tasa de desafío más alta, también aumentará artificialmente la longevidad de una demostración que, como ya se mencionó, no lo involucrará por más de una hora. De hecho, solo habrá tres tareas para completar, cada una ambientada en un mapa diferente, en las que solo tendrás que aniquilar a todos los objetivos hostiles en el papel del piloto. Moebius 1 (Alguien ha vuelto a la mente as combate 4?).

Al final del conflicto, serás evaluado en función del tiempo para completarlo y la cantidad de objetivos derribados: después de lo cual, serás recompensado con nuevas armas y aeronaves para usar en el «modo».Vuelo libreque -como su nombre indica- simplemente te pedirá que vueles con total libertad por el escenario, sin ningún objetivo concreto. La oferta se cierra con un pequeño espectáculo aéreo para contemplar pasivamente: una actividad sin mayores estímulos, y ni siquiera suficientemente satisfactoria en el frente visual.

La capacidad de revivir las mismas asignaciones con nuevos medios, para maximizar la evaluación y batir récords anteriores, es un incentivo que puede duplicar su estadía en la cabina de as combate 7, pero está demasiado claro que es solo una estratagema destinada a amortizar la escasez de contenido. Debido a la oferta limitada y las opciones prácticamente ausentes para la VR, se hace cada vez más evidente que el modo de realidad virtual es solo un componente secundario: neto de su aspereza, sin embargo, es innegable que la inmersión es tan abrumadora que te deja asombrado. En definitiva, cuando te quites el casco, te redescubrirás incrédulo, hechizado, casi inconsciente de que no te has movido ni un centímetro del suelo. Si tu cuerpo está en la tierra, tu cabeza seguirá oscilando en las nubes.